The Bard je ena tistih razredov v Baldur's Gate 3 , ki ni na voljo v naboru pripravljenih likov. Da se izognemo zmedi, smo pripravili vsestransko zgradbo, primerno za katerokoli raso. Konec koncev je bolje izbrati na podlagi preferenc.
Opomba: Bardi so lahko tako kul bojevniki kot tudi dostojni zdravilci. Pomembno je, da to upoštevate.
Pravzaprav igranje kot Bard ni težje kot katerikoli drug razred. Dobri so tako v boju od blizu kot na daljavo in so na splošno sposobni odličnega nadzora in zdravljenja. Najpomembnejše je seveda pravilno razporediti točke značilnosti. Ne pozabite, da Bard meče uroke iz Karizme.
Priporočene značilnosti so na zgornjem posnetku zaslona.
Ker je Bard razred, ki večinoma igra iz Spretnosti in Karizme, so orožja z oznako Finesse tisto, kar potrebujete. Rapirji, noži in podobno — vse v vaših rokah. In mimogrede, ne pozabite na loki in samostrele!
Opomba: Za drugo roko priporočamo nož — ne le za napad z bonus akcijo, temveč tudi za povečanje poškodb na višjih ravneh.
Cantripi, ki jih izberete na prvi ravni, so: Vicious Mockery in Friends.
Seznam priporočljivih urokov je naslednji:
Charm Person je prav začetek tistega nadzora, o katerem smo govorili. Zato vzamemo ta urok.
Podrazred je tukaj precej očiten — to je College of Swords. To je tisto, kar vam bo omogočilo, da svojega barda spremenite v še bolj vsestranskega in smrtonosnega bojevnika. Bojni slog je Two-Weapon Fighting, ker dodatne poškodbe nikoli niso odveč.
Vzamemo tudi Crown of Madness, saj je to zelo uporaben urok v boju.
Manjša iluzija, seveda, je situacijski cantrip, vendar je včasih lahko uporaben, saj velja za najbolj uporabnega med vsemi ponujenimi možnostmi.
Razbijanje — precej močna čarovnija za katerokoli čarovniško klas, zato je ne smete prezreti.
Tukaj se začne najbolj zanimiv del. Igralec — najboljša sposobnost za barda. Ne le, da podvoji vaš Bonus veščin, ampak tudi poveča vaš Karizmo na 18, kar poveča modifier na +4. Poleg tega dobite sposobnost čisto piskati.
Tukaj gre za nadzor in, seveda, sposobnost, da se hitro umaknete, če je potrebno. Izberite naslednje čarovnije:
Naslednja čarovnija je Polimorf, ki vam daje sposobnost, da celo najmočnejšega šefa spremenite v ovco.
Nikoli ne morete imeti preveč zdravja, zato izberite sposobnost Trdnost .
Vzemite Obvladaj osebo in zamenjajte Očaraj osebo z Ujemi pošast , saj prvega ne potrebujete več.
Na ravni 10 so cantrips na splošno malo uporabni, vendar, če jih gledamo z vidika uporabnosti, bi Zaščitna vez lahko prišla prav.
Uredili smo veščine, kot je prikazano na zgornjem posnetku zaslona, da smo dali prednost Percepciji in Prepričevanju.
Magične skrivnosti so iste čarovnije, le da so izposojene iz drugih klas. Zato vzamemo najboljše, in sicer Ognena krogla in Protičarovnija.
Za običajno čarovnijo se odločimo za Množično zdravljenje ran, saj bard ni samo za povzročanje škode.
Not only is Otto's Irresistible Dance hilarious in-game, but it's also incredibly effective. You can make the boss dance, allowing allies to attack with advantage.
Eyebite je kvintesenca vsega nadzora, o katerem smo govorili prej, kar ga naredi za zadnji urok na našem seznamu.
Za zadnjo sposobnost izberemo klasično Izboljšanje sposobnosti in povečamo Karizmo na 20, da začnemo strašiti ne le sovražnike okoli, temveč tudi same Vrata Baldurjevega vrata.