The enigmatic priestess of Shar named Shadowheart is one of the companions and main characters in Baldur's Gate 3, whom we meet at the very beginning of the game. Soon, gamers often start to get confused and wonder why this character deals so little damage? That's why we've put together this build, which will not only increase Shadowheart's base damage but also make her one of the leading heroes in the squad.
Zanimivost: Shadowheart je edina spremljevalka, ki spremeni barvo las glede na to, kako se zgodba razvija.
Na žalost, v nasprotju s člani svoje skupine, Shadowheart nima posebnih sposobnosti kot poimenovana oseba. Dejstvo je, da dobi bonuse le od svoje rase (pol-elf). Posledično so razlike v igranju med običajnim klerikom in klerikom Shadowheart praktično minimalne.
Klerik ni zapleten razred, saj od vas zahtevajo le dve stvari: ne umreti in ne dovoliti, da drugi umrejo. Seveda se tukaj začnejo prvi problemi, saj ni enostavno doseči ravnotežje. Začnimo z najpreprostejšim: atributne točke.
Vaša prva raven naj se začne s temi značilnostmi. Spremljajte veščine s spretnostjo, kot se vam zdi primerno, ali pa jih sploh ne dotikajte. Naše izgledajo takole.
Na prvi ravni imate tudi izbiro podrazreda. Naša izbira je Vojaško področje.
Zakaj Vojaško področje? Vsaj zato, da lahko pogojna Shadowheart uporablja vojaška orožja (skimitare, dvoročni meč itd.), in tudi nosi težko oklep. Posledično je vaša Klasa oklepa (AC) pogosto nad 20.
Opomba: z enoročnimi orožji vedno vzemite ščit.
Priporočamo naslednje cantripe:
Najbolje je, da se odločite za te uroke:
Tako dobimo uravnotežen nabor urokov tako za zdravljenje kot za škodo.
At tretji ravni dodamo Manjša obnova vsemu, ker je zdravljenje bolezni zelo potrebno, morda pa ne boste vedno imeli potrebne pijače pri roki.
Proizvedi plamen je koristna stvar, ki združuje Svetlobo in Ognjeni žarek. Težko je reči, kako pogosto boste to dejansko uporabili v praksi, a zakaj ne.
Za uroke vzamemo Tišina, ki odlično nevtralizira vse čarovnike.
Igralci, ki se pritožujejo nad nizko preživetvijo Shadowheart, očitno nikoli niso igrali s Trdnost. Mnogi namerno ignorirajo to sposobnost, spregledajoč, kako zelo olajša igranje.
Zamenjamo Zdravljenje ran z Masa zdravilnih besed in dodamo Obuditev. Z temi uroki na voljo lahko pozabite na zvitke za zdravljenje — dokler imate dovolj prostorov za uroke.
Na šesti ravni vzamemo Odstrani prekletstvo — to bo celo koristno za zgodbo.
Sedma raven je zagotovo za Varuh vere.
Ko gre za uroke, je priporočljivo vzeti Ward of Death. Višja kot je raven, bolj zahtevni so sovražniki, zato ta urok nikoli ni odveč.
Tukaj je dovolj, da izberete klasično Izboljšanje sposobnosti. Povišamo našo Modrost na 18, da povečamo moč zdravljenja in škode iz urokov (ne pozabite, da duhovnik izvaja uroke iz Modrost).
Na deveti ravni nadaljujemo z ohranjanjem ravnotežja med škodo in zdravljenjem, zato vzamemo Insektna kuga in Masa zdravilnih ran.
Ker cantripi na tej ravni ne prinašajo več koristi, lahko izberete, kar želite. Vzeli smo Thaumaturgija , da imamo vsaj nekaj možnosti za uspešno opravljanje nepričakovanega preverjanja karizme.
Najboljši čarovnij za deseti in enajsti nivo sta Daylight in Heroes' Feast. Medtem ko je izbira slednjega razumljiva zaradi njegovih resnično koristnih lastnosti, se lahko ob prvem pojavi vprašanja: do desetega, enajstega in dvanajstega nivoja igralci običajno dosežejo tretji akt in posledično
Zadnja čarovnija, ki jo vzamemo, je Heal, ki pogosto služi kot čudovit reševalec v neprijetnih situacijah.
Od vseh sposobnosti ponovno izberemo Improvement Ability Score in povečamo Constitution za dvig točk zdravja, vendar obstaja niansa. Glede na igralni stil, ki ste ga razvili do konca igre (melee, ranged, obramba itd.), se lahko odločite, kaj izboljšati. Če želite popolnoma razviti duhovnika kot bojevnika, povečajte Strength na 18. Če vam je kakovost zdravljenja pomembna, ima smisel povečati Wisdom na 20. Ali pa si morda želite zagotoviti določeno ravnotežje in povečati Constitution, saj HP nikoli niso odveč.