Glavna značilnost nove soulslike igre Lies of P je sistem laži. V določenih dialogih ima Pinocchio svobodo izbire, kar na koncu vpliva na konec avanture. V tem vodniku si bomo ogledali vse tri konce in govorili o pogojih, ki jih je treba izpolniti za vsak konec.
V igri je skupno 14 odločilnih trenutkov. V vsakem boste morali sprejeti odločitev: povedati resnico ali lagati. Presenetljivo je, da vas resnični odgovori pripeljejo do slabšega konca (kar je nenavadno). Vendar pa takšne odločitve niso edini dejavnik. Bliže koncu se boste morali odločiti, ali boste dali svoje srce Geppettu in kaj storiti s Sofijo.
Na spletu obstaja mnenje, da je bolje lagati med prvim preigravanjem, saj dosego maksimalne ravni te metrike odklenete vse skrivne orožja. Poleg tega boste še vedno lahko dobili bolj popoln konec. V Lies of P ni enoznačno slabega ali dobrega konca, vendar obstaja eden, ki vam bo dal največ informacij.
Spodaj navajamo vsa mesta, kjer boste morali sprejeti odločitev. Tako kot v Bloodborne, bodo stranske naloge dajali neznani liki, skriti za okni hiš. Pazite, da ne zamudite novega okna s svetlobo.
Giblji se boste po strehah. Preden skočite na tla, preglejte desno stran hiše s prižganim oknom preko odra. Znotraj vas bo obupana ženska prosila, da rešite njenega otroka.
Nadaljujte skozi nivo, dokler ne pridete do hodnika. Na desni bo velika lutka, ki premetava kup trupel. To je mesto pred bitko z boss-policistom. Premagajte lutko in vzemite lutko-otrok izmed trupel. Ko vzamete predmet, se vrnite k jokajoči ženski in ji dajte hčerko. Izberite, kaj ji boste povedali:
Po čiščenju tovarne Venini se boste odpravili v katedralo svetega Franjelica. Kmalu boste prispeli do železnega dvigalnika, ki ga varuje lovka z masko psa. Vprašala vas bo, ali je Pi stražar:
Ko končno pridete do knjižnice katedrale, očistite območje. Na koncu se boste znašli na balkonu z dvema potema. Ena vodi po stopnicah, druga pa do dvigalnika — tja morate iti.
Take the elevator up and you'll immediately see Alidoro — a hunter with a dog's head:
Pojdite desno od astrologerja in se pogovorite z moškim v cilindru. To je Gentleman Julian, ki prosi, da mu vrnete stvari njegove pokojne žene. Nadaljujte po ceveh, dokler ne pridete v mesto. Na neki točki boste vstopili v območje s lutkami dimnikarjev. Plezajte po stopnicah, prečkajte most in se nato spustite. V bližini stene bo truplo ženske oblečene v črno obleko. Takoj, ko se približate dovolj blizu, vam bo Jemeni pokazala.
Vzemite stvari in se vrnite k Julianu po bližnjici. Nato izberite, kaj boste rekli:
Po porazu Lutkovnega kralja se pogovorite z Antonijo:
Po pogovoru z Antonijo se pogovorite s Polendino pri fontani zunaj:
Po porazu prvaka Viktorja in pogovoru s Simonom Manusom:
Eugenia želi vedeti, kako je Alidoro nosil rokavice.
Med potovanjem boste našli NPC z imenom Belle, ki se bo kasneje preselila v hotel. Premagajte Pokvarjenega Parade Mojstra in, po pridobitvi informacij od Antonije o skrivnem prehodu za portretom, se pogovorite z Belle. Želi, da ji najdete njenega partnerja. Premaknite se na centralno postajo Krat. Pojdite desno, po stopnicah navzdol, se obrnite in vstopite v vagon. Tam je okuženi, vendar ne bo napadel.
Pogovorite se z NPC-jem, da dobite pismo. Vrnite se k Belle:
After defeating the Brotherhood of the Black Rabbit at the Relic of Trismegistus arena, return to Krat Hotel and talk to Venini:
After Venini deciphers Alidoro's mysterious vessel, read it and talk to Eugenia:
After opening the last Trinity Sanctuary, find the astrologer, follow down in the room with two beams, and talk to Harlequin:
After defeating Laxasia, talk to Sophia:
After finding Geppetto in the prison cell:
After defeating Simon Manus, tell him about Sophia's fate:
Najenostavnejši in najmanj informativen konec, ki ne temelji na količini laži ali resnice. Premagajte Simona Manusa, nato se spustite z dvigalom do astrologerja Pod brezno. Pogovorite se z Geppettom in se strinjate z njegovo prošnjo, da se odpoveste srcu. Po vseh predvajanih prizorih ne začnite nove igre+, ampak se vrnite v hotel in obiščite Geppettovo pisarno. Na mizi leži pismo, ki ga lahko preberete, da pridobite dosežek Očeva zgodba. Prav tako interagirajte s klavirjem, da prejmete še eno nagrado Pianist iz Krata.
Ta konec zahteva več dodatnih dejanj. Najprej se morate odločiti, da poveste resnico v vseh primerih. Prav tako odgovorite, da jo pustite živeti v dialogu s Sofijo na Mostu vzpona in povejte Simonu o tem — Osvobodil sem jo iz samostana Arche. V končnem dialogu z Geppettom se odrecite predaji srca.
Če ste vse naredili pravilno, se bo pojavil pravi končni šef — še ena lutka. Po njenem premagovanju boste lahko pridobili več dosežkov: Svoboda iz lutkovnih niti, Prva lutka. Prav tako boste prejeli skrivno orožje Dokaz človečnosti, če zamenjate ergo prve lutke s Hugom. To je potrebno za dosego dosežka Zbiratelj posebnih orožij. Kot v prejšnjem koncu, lahko sodelujete s klavirjem, da prejmete nagrado Pianist Krata.
Konec, ki bo zahteval največ truda od vas. Toda v zameno boste videli največ kino prizorov in prejeli največje število končnih informacij.
V vseh dialogih morate lagati (to je obvezna pogoj). V pogovoru s Sophio na Mostu vznesenja izberite Dajte ji mir. Kot v vseh drugih različicah, premagajte Simona Manusa.
Pred pogovorom z Geppettom o srcu, pojdite v hotel. Poslušajte vse glasbene posnetke enega za drugim, nato pa pojdite v izumiteljevo pisarno. Tam bi že moral viseti portret, na katerem raste prav nos. Če je vse pravilno opravljeno, bo nos zrasel v skrivno orožje Zlata laž.
Zdaj se lahko vrnete k Geppettu in zavrnete predajo srca. Premagajte pravega zadnjega šefa — Brezimenega lutka.
Po kreditih obiščite izumiteljevo pisarno v hotelu in preberite pismo, da prejmete dosežek Zgodba modre metuljice. Vse prej omenjene dosežke, razen pisma od Geppetta, lahko prav tako zahtevate.
Uradno morate igrati igro trikrat, da vidite vse tri konce. Vendar pa lahko v praksi poenostavite postopek tako, da naredite oblačno shranjevanje pred pogovorom z Geppettom. Ker izbire v koncu Pravi fant niso pomembne, boste vseeno lahko videli vsaj dva konca.