V igri Content Warning bodo igralci morali raziskovati «stari svet», poln nevarnosti in pošasti. Ne boste morali le snemati videoposnetkov, temveč tudi preživeti srečanja s temi bitji. V tem priročniku vam bomo povedali o vseh pošastih, njihovem obnašanju in načinih, kako se z njimi spoprijeti.
To je pošast z lučjo na glavi, ki spominja na ribo angler. Angler je zelo nenavaden nasprotnik v igri Content Warning, z izjemno nizko verjetnostjo, da se pojavi na zemljevidu. uporablja mimike za ustvarjanje zmede med igralci in jih privablja v svoje svetlobne pasti. Mimike, ki jih sprošča, izgledajo zelo podobno drugim igralcem, vendar jih lahko ločimo po eni značilnosti: vse pošasti imajo modre patchwork obraze.
Če naletite na mimiko v svoji igri, se bo Angler kmalu pojavil. Obvezno se izogibajte njegovi svetli modri svetlobi za vsako ceno. Če se ujamete na vabo, bo pošast pojedla igralce, kar vodi do takojšnje smrti.
BigSlap je velikanski humanoid brez nosu, z izjemno velikimi zobmi in dolgimi rokami. Ta strašen nasprotnik je tako velik kot agilen, sposoben zapirati razdalje tako hitro, da ga skoraj ni mogoče prehiteti. Ima dva bojna napada: standardni bo zmanjša vaše zdravje na polovico, njegov skakalni napad pa lahko ubije igralce z enim udarcem.
Ta pošast se najpogosteje nahaja v labirintih Starega sveta, zato boste na drugih zemljevidih med potovanjem razmeroma varni. To je območje, s katerim se običajno srečate, ko napredujete skozi drugo kvoto ogledov.
Neprijazni velikan se bo pogosteje pojavljal, če boste držali njegov portret več kot nekaj sekund. Portret je poseben predmet, ki se lahko pojavi na zemljevidu Ladje ali Tovarne. Običajno nasprotnik patruljira po območju, namesto da bi neposredno lovil igralca. Če opazite nasprotnika, bežite in se skrijte ter poskušajte, da vas ne vidi. Ko vas vidi, vas bo najverjetneje ubil.
Bombs je bitje, podobno lignju, ki se plazi in meče bombe na igralce. Ko opazi potencialno žrtev, se ustavi in zbere bombe s hrbta, da jih vrže.
Bombe se valjajo, preden eksplodirajo na območju. Če se preveč približate pošasti, bo začela sijati oranžno in eksplodirati na mestu, vendar ne bo nujno umrla.
Izogibajte se bombam, premaknite se na varno razdaljo in počakajte na eksplozijo. To je ena redkih pošasti, ki vas ne bo lovila z visoko hitrostjo, bombe pa je razmeroma enostavno ubežati. Školjke škripajo nekaj sekund, preden eksplodirajo, zato boste verjetno imeli čas, da se odzovete na prihajajočo školjko.
Zoper pošast se lahko borite s električnim palico (stala bo 400 $). Prav tako lahko vzamete katero koli od njenih bomb in jih shranite v svoj inventar, da ne eksplodirajo.
Ta pošast izgleda kot krogla školjk. Ima več lovk namesto rok, ki jih lahko uporabi za napad na igralce in jim vzame nekaj zdravja. Uporablja tudi napad s pljunkiem, ki zmanjšuje zdravje skozi čas, in napad z zračnim tokom. Ta zadnji gib je uporabljen s strani sovražnika, da potegne junake proti sebi. Ko si enkrat ujet v zračnem toku, te bo vrgel v zrak in povzročil škodo ob padcu.
Ko ga opaziš, se poskusi skriti. Sovražnik bo hitro lovil igralce po zemljevidu, toda hitrost teka igralcev je nekoliko višja. Uporabi lahkošok palico, da ga omamiš in si pridobiš čas za pobeg.
Pošast pes v opozorilu na vsebino je štirinožni robot z orožjem, nameščenim na hrbtu. Sledi igralcem in ostane tam, kjer so igralci nazadnje videli. Poleg tega pogosto skenira območje za žrtve s svojimi pasjimi očmi in turretskim skenerjem (značilna rdeča luč), zato boš moral biti izjemno previden.
Izogibaj se njegovemu neposrednemu vidnemu polju. Če te opazi, poskusi pobegniti v zaklon, ki te bo zaščitil pred kroglami. To pošast je dokaj enostavno odkriti, saj njeni rdeči laserji izstopajo iz sive barvne palete lokacij igre. Poskusi se skriti, preden se turret obrne proti tebi in zaklene tvojo pozicijo. Prav tako ne priporočamo uporabe šok palice. To bo le začasno omamilo psa, turret pa bo še naprej streljal.
Uho je pošast z ušesom namesto glave in ravnimi rokami. Uho je privlačeno za hrup in se premika proti igralcem, jih prime in povzroči manjšo škodo, preden jih spusti na tla. Predstavlja nizko raven grožnje, in skoraj nepoškodovan boš preživel srečanje, kar to pošast dela odlično temo za pridobivanje ogledov.
Ta pošast je občutljiva na zvok, zato poskusi biti tiho in se prikradeti namesto teči. Če te zazna, poskusi zakričati v mikrofon, kar lahko povzroči, da pošast pobegne. Kljub temu je šok palica prav tako odlična izbira.
OčesniTip je nizka pošast z velikimi očmi na glavi in dolgimi rokami v obliki sulice. To bitje je razmeroma mirno in običajno stoji mirno, razen če ga aktivira svetloba (ročna svetilka ali svetloba kamere). Ko interagiraš z njim, se njegove zenice zožijo in napade igralce. Igralci običajno prenesejo več udarcev, kar ga naredi dobro izbiro za snemanje pošasti, in ne reagira na zunanje dražljaje, če si na zadostni razdalji od njega.
Če nočeš razjeziti OčesnegaTipa, preprosto drži svetlobo stran od njegovih občutljivih oči. Če ga aktiviraš, boš moral teči, da se izogneš sovražniku, ali uporabiti šok palico in Goo-ball (snov, ki ti bo omogočila, da bistveno upočasniš katerokoli entiteto).
Flicker je bitje, podobno meduzi, s harpoonom, ki štrli iz njegove glave, in dolgimi nogami-tentakli. Vedeli boste, da je Flicker blizu, če se žarnice začnejo utripati. Približno minuto kasneje se Flicker popolnoma materializira, in če ga pogledate, bo zasvetil svetlo rdeče in ujel igralce. Ko boste ujeti v njegovih tentaklih, ne boste mogli umakniti pogleda ali pobegniti, kar bo povzročilo takojšnjo smrt za celo skupino. Flickerjev mehanizem je nekoliko podoben Slendermanu.
Če se žarnice začnejo utripati in ugašati, bodite na preži in poglejte na tla. Šok palice in Goo-kroglice ne bodo vplivale na tega pošast. Na srečo je ta pošast v igri precej redka.
Ghost je prozoren, breznogi duh. Če se določeni predmeti zdijo zamegljeni, to običajno pomeni, da je duh pred njimi in ovira vaš pogled.
Ta pošast je prisotna v datotekah igre (in jo je mogoče priklicati z modifikacijami), vendar so igralci zelo redko naleteli nanjo v dejanski igri. Uporabite svetilko, da bolje vidite duha in ga prestrašite.
Knif (ali Harpoon) je risani duh, ki drži nož. Pošast spominja na otroka, oblečenega v rjuho z izrezanimi očesnimi luknjami, kot kostum za noč čarovnic. Če slišite otroško hihitanje, to pomeni, da se je ta pošast pojavila na zemljevidu.
Harpoon vas bo poskušal napasti z nožem. Ob stiku boste utrpeli škodo, vendar običajno lahko preživite 2-3 srečanja z njim, preden postane njegov napad smrtonosen. Po udarcu se bo hihital in pobegnil. Imajo tudi napad skakanja, ki povzroča nekoliko več škode in vas lahko vrže iz ravnotežja.
Po tem, ko vas poskuša napasti z nožem, običajno zapusti območje. Zato se le poskušajte izogniti njegovim napadom. Bodite previdni, to je hitra pošast, ki vas pogosto usmeri k drugim pošastim v bližini. Tako Goo-kroglica kot Šok palica se lahko uporabita proti temu nasprotniku.
Pošast Jello v bistvu predstavlja veliko kepo sluzi. Čeprav te pošasti ne povzročajo škode, lahko absorbirajo igralce in jih prenesejo k najbližji pošasti ali na konec zemljevida.
Ne stopajte vanjo ali se ne približujte preveč. Če nočete biti absorbirani, se boste morali zateči k teku in uporabiti teren, hodnike, stopnice in vijugaste poti kot ovire. Šok palica ne deluje na Jello, zato bodite previdni.
Larva je radovedna pošast v Content Warning, ki spominja na velikega deževnika ali stonogo z dvema velikima izbočenima rokama. Čeprav se morda sprva zdi počasna, kmalu pridobi hitrost, kar jo naredi zelo težko za pobeg. Poleg tega je njen najljubši napad zgrabiti in vržti igralce v zrak, kar povzroča ogromno škodo ob padcu, enako polovici vaše zdravstvene vrstice. Če je drug igralec v bližini, vas bo vrgel proti njemu in povzročil škodo obema.
Glavni način, da se izognete ličinki, je, da preprosto tečete in se izognete njenim iztegnjenim rokam. Če ste obupani, uporabite pomožne predmete, da pridobite nekaj časa.
Mouthe je počepasta pošast, nizka, vendar s široko glavo in usti. Mouthe ni smrtonosen in večinoma samo sledi izbranemu igralcu in čaka, da mu obrnejo hrbet, da lahko kriči.
Če se Mouthu preveč približate, bo ponovno glasno zavpil in pobegnil. Usta lahko varno prezremo. Za ustvarjanje vsebine lahko uporabite Shock Baton, vendar to je precej kruto.
Slurper je pošast v obliki zvezde, ki se drži stropa in uporablja vabo za lovljenje igralcev. Vaba je dolg kos vrvi. Je komaj viden, vendar ga je včasih mogoče videti s svetilko. Te potrpežljive pošasti so znane po tem, da pod seboj mečejo kosti, da zvabijo igralce v svoje pasti. Če vas ujame, se bo prilepila na igralca in mu počasi izčrpala zdravje.
Slurperja se lahko osvobodite tako, da nekaj vržete vanj. Če želite to narediti, držite tipko Q. To je možno, a izjemno težko pri igranju solo. Brez soigralcev, ki bi vam pomagali osvoboditi, bo to počasna smrt.
Ta pošast ima humanoidno obliko s podolgovatimi rokami, nogami in obrazom, ki spominja na šakala. Leze po tleh in se običajno skriva v senci. Pošast raje zalezuje svoj plen nekaj sekund, preden ga zgrabi in odvleče nazaj. Ko ujame svojo tarčo, bo postopoma izpraznil vašo vrstico zdravja.
Poslušajte njegovo škripanje in uporabite svetilko ali luč fotoaparata, da zdrsne nazaj v senco. Uporabite lahko tudi udarno palico.
To pajkovo bitje ima ravno telo in navpično odpirajoča se usta. Ko najde igralca, izstreli mrežo, ki se nato razvije v veliko mrežo, da ujame igralca. Veliko tkanine na tleh kaže, da se je ta pošast pojavila na lokaciji. Ko je igralec ujet, se bo pajek približal in ga ugriznil. Običajno potrebuje približno 4-5 ugrizov, da pajek umre.
Pobegni ali uporabi udarno palico, da omamiš pajka. Glavna težava, ki jo povzročajo te pošasti, je, da vas upočasnijo in vas pripravijo na srečanja z večjimi in nevarnejšimi sovražniki.
Whisk Toolkit je dvonožna pošast z vijaki za roke in nastavkom za metlico. V datotekah igre so bile najdene tudi različice «Fan», »Hammer«, «Iron» ali «Vakuum».
Pošast običajno tava po zemljevidu tovarne. Ko opazi igralca, se pripravi na napad. Običajno lahko napoveste, kdaj se bo to zgodilo, saj pred napadom oddaja glasen mešan zvok. Običajno lahko prenesete 2-3 napade, preden umrete. Po napadu bo Whisk za nekaj časa omamljen.
Izogibajte se v zadnjem trenutku, da naj monster trči v okoljske predmete. Po več zaporednih neuspešnih napadih se bo Whisk umaknil. To pomeni, da lahko posnamete posnetke z nizkim do srednjim tveganjem.
Monster Weeping je inteligentna past, ki spominja na mučilno napravo železne device. Nosil bo tablico z nalogo in kodo.
Weeping se lahko premika in ujame igralca, ko ga nihče ne gleda. Če vas ujame, bo aktiviral 1:30 minutni časomer, med katerim morajo drugi igralci rešiti kodo na njegovi napravi, da vas osvobodijo. Če igralci ne uspejo rešiti uganke v treh poskusih ali pa časomer poteče, bo Weeping odvzel zdravje ujetemu igralcu.
Poskusite ostati pozorni, tudi ko bežite pred drugimi monstri, in nenehno glejte na Weeping, če ga opazite. Če vas ujame, je edini izhod uganka captcha. Če igrate sami, boste žal umrli, saj ne bo načina, da se osvobodite. Ko osvobodite igralca iz Weeping, se bo izraz obraza pasti spremenil v srečnejšega in ne bo več predstavljal grožnje.
Zombe je humanoid, prečkan z polžem. So precej počasni, vendar predstavljajo pomembno grožnjo, ko so zbrani v skupinah od 2 do 5. V tem primeru vas bodo zlahka ujeli. To so pogosti monstri v Content Warning, ki vas bodo prijeli in počasi odvzeli vaše zdravje.
Ti monstri so precej počasni, zato priporočamo, da pobegnete od njih. Če vas ujamejo, lahko uporabite sprint, da se osvobodite, ali pa uporabite elektro bat, da jih omamite.