Članki NCORE Predogled. Nov PvPvE strelec iz Astrum Entertainment — kaj je dobro in kakšne so težave

NCORE Predogled. Nov PvPvE strelec iz Astrum Entertainment — kaj je dobro in kakšne so težave

Redmon
Preberi v celoti

Urednik Rodion Ilin je pravkar obiskal zaprto sejo igranja NCORE, brezplačnega PvPvE strelca o gladiatorjih na visokotehnoloških lebdečih arenah, imenovanih Hexadromi. Tukaj so njegove "na poti" impresije.

Pozor: Rodion se je seznanjal z zgodnjo alfa različico; igra je še v razvoju.

O čem je NCORE

Mehanika je preprosta, hkrati pa so se razvijalci potrudili, da izumijo nekaj novega: igralci imajo nalogo, da letijo med lebdečimi heksagonalnimi ploščami, zbirajo kovance in jih nato odnašajo na eno od heksagonov, da jih "deponirajo" tam. V igri lahko in morate dobesedno doseči robove zemljevida, da skočite ven in poletite na naslednjega. V tekmi sodeluje skupno 8 ekip, vsaka sestavljena iz 3 igralcev. Drugih načinov igranja še ni.

Do you want to get a new PvPvE shooter?

Izpolnite anketo

Kar je bilo všeč

— Različne nastavitve znotraj ene igre: bojišča prve svetovne vojne, srednji vek, apokalipsa z zombiji v sodobni ZDA;

— Ni Pay-to-Win, prodajali se bodo le kozmetični predmeti;

— Zanimiva ideja z lebdečimi heksagonalnimi arenami — znotraj ene tekme se znajdete na zemljevidih z različnimi arhitekturami, oblikovanjem in celo nastavitvami: od prikolic do tovarniških hangarjev in preprosto mestnih ulic;

— Orožje ima standardni način in način za blizu: na primer, ogenjsko orožje se spremeni v bodičasto mace, s katero lahko udarite nasprotnika po glavi (če vas prej ne ustreli na daljavo);

— Na nekaterih heksagonih so dodatne aktivnosti, s katerimi se lahko zabavate poleg zbiranja kovancev in streljanja na vse, kar se premika;

— Igro razvija izključno Astrum Entertainment, ni to še ena prilagoditev kitajske igre za evropski (ruski) trg;

— Izgleda lepo: temelji na Unreal Engine 5.

Prava lepota za denar na uradni umetnosti

Kar ni bilo všeč

— Tisti leti z enega lebdečega heksagon zemljevida na drugega nekoliko upočasnjujejo igranje, premikanje na letečem deski ("lebdeči skateboard") je precej počasno;

— Naloga za igralce je zbirati kovance in jih dostaviti na depozitno mesto, vendar je težava v tem, da to mesto nenehno ni jasno, vsi igralci so bili zmedeni, kam teči/kateri heksagon zemljevid leteti;

— Hrošči: igra se je zrušila na namizje za Rodiona, za soigralca pa se je popolnoma zamrznila;

— Pogosto končate na heksagon zemljevidu, kjer ni nikogar razen mobov, in tega je težko določiti vnaprej;

— Ob lansiranju ne bo klasičnih načinov igranja;

Razvijalci prosijo za razumevanje glede tehničnih težav, saj igra trenutno poteka aktivno poliranje

— Ni splošnega glasovnega klepeta, samo ekipni klepet;

— Sprva so na voljo le trije liki, vsi brez posebnih lastnosti;

— Očarljiva deklica iz predstavitvene umetnosti ni privzeti lik, temveč plačljiva koža.

Do you like emotional voice chats?

Izpolnite anketo

***

Tisti, ki so naveličani Warface, bi kmalu lahko dobili dostojno alternativo. Upamo na Astrum. Izdaja je letos.

Komentarji 0
Pustite komentar