Urednik Rodion Ilin je pravkar obiskal zaprto sejo igranja NCORE, brezplačnega PvPvE strelca o gladiatorjih na visokotehnoloških lebdečih arenah, imenovanih Hexadromi. Tukaj so njegove "na poti" impresije.
Mehanika je preprosta, hkrati pa so se razvijalci potrudili, da izumijo nekaj novega: igralci imajo nalogo, da letijo med lebdečimi heksagonalnimi ploščami, zbirajo kovance in jih nato odnašajo na eno od heksagonov, da jih "deponirajo" tam. V igri lahko in morate dobesedno doseči robove zemljevida, da skočite ven in poletite na naslednjega. V tekmi sodeluje skupno 8 ekip, vsaka sestavljena iz 3 igralcev. Drugih načinov igranja še ni.
Do you want to get a new PvPvE shooter?
Izpolnite anketo— Različne nastavitve znotraj ene igre: bojišča prve svetovne vojne, srednji vek, apokalipsa z zombiji v sodobni ZDA;
— Ni Pay-to-Win, prodajali se bodo le kozmetični predmeti;
— Zanimiva ideja z lebdečimi heksagonalnimi arenami — znotraj ene tekme se znajdete na zemljevidih z različnimi arhitekturami, oblikovanjem in celo nastavitvami: od prikolic do tovarniških hangarjev in preprosto mestnih ulic;
— Orožje ima standardni način in način za blizu: na primer, ogenjsko orožje se spremeni v bodičasto mace, s katero lahko udarite nasprotnika po glavi (če vas prej ne ustreli na daljavo);
— Na nekaterih heksagonih so dodatne aktivnosti, s katerimi se lahko zabavate poleg zbiranja kovancev in streljanja na vse, kar se premika;
— Igro razvija izključno Astrum Entertainment, ni to še ena prilagoditev kitajske igre za evropski (ruski) trg;
— Izgleda lepo: temelji na Unreal Engine 5.
— Tisti leti z enega lebdečega heksagon zemljevida na drugega nekoliko upočasnjujejo igranje, premikanje na letečem deski ("lebdeči skateboard") je precej počasno;
— Naloga za igralce je zbirati kovance in jih dostaviti na depozitno mesto, vendar je težava v tem, da to mesto nenehno ni jasno, vsi igralci so bili zmedeni, kam teči/kateri heksagon zemljevid leteti;
— Hrošči: igra se je zrušila na namizje za Rodiona, za soigralca pa se je popolnoma zamrznila;
— Pogosto končate na heksagon zemljevidu, kjer ni nikogar razen mobov, in tega je težko določiti vnaprej;
— Ob lansiranju ne bo klasičnih načinov igranja;
— Ni splošnega glasovnega klepeta, samo ekipni klepet;
— Sprva so na voljo le trije liki, vsi brez posebnih lastnosti;
— Očarljiva deklica iz predstavitvene umetnosti ni privzeti lik, temveč plačljiva koža.
Do you like emotional voice chats?
Izpolnite anketo***
Tisti, ki so naveličani Warface, bi kmalu lahko dobili dostojno alternativo. Upamo na Astrum. Izdaja je letos.