Članki Ali je mogoče posneti odličen film Legend of Zelda?

Ali je mogoče posneti odličen film Legend of Zelda?

Savage_Division
Preberi v celoti

Nintendo je uradno napovedal , da bo filmska adaptacija The Legend of Zelda prišla v kinematografe 26. marca 2027. Režiser je Wes Ball, znan po filmu Kingdom of the Planet of the Apes, med producenti pa je tudi ustvarjalec serije Shigeru Miyamoto. To daje oboževalcem upanje, vendar uspeh ni zagotovljen. Film o Zeldi je tvegano podjetje, ki bi se lahko enostavno spremenilo v finančno in reputacijsko katastrofo. Preprosto je vse pokvariti: ena ali dve slabi odločitvi med snemanjem in zagreti oboževalci ti nikoli ne bodo odpustili. Pogovorimo se o ključnih izzivih.

Pozor: Mnenje avtorja se lahko razlikuje od uredniškega stališča VGTimes.

Kaj dela Zeldo, Zeldo?

The Legend of Zelda je edinstvena, ker se njene igre vizualno drastično razlikujejo med seboj. Samo primerjajte risankaste, otrokom prijazne Wind Waker s temno in resno Twilight Princess. Medtem pa priljubljeni Breath of the Wild, s svojimi cel-senčenimi vizuali, leži nekje med obema stiloma.

Vizuali Wind Wakerja so bili sprva kritizirani, a so jih s časom bolj pozitivno ocenili

Kljub različnim estetikam se vse igre Zelde počutijo kot del enotne celote — edinstvene identitete. Da bi prihajajoči film odmeval z družino The Legend of Zelda, morajo filmski ustvarjalci to identiteto obnoviti na velikem platnu.

Skrivna omaka serije vsebuje številne sestavine. Ključna je njen optimističen ton. Zeldine zgodbe se pogosto začnejo po katastrofalnih dogodkih: Wind Waker prikazuje kraljestvo, potopljeno v poplavah; BOTW prikazuje propad civilizacije po neuspehu pri premagovanju zla. Kljub ruševinam igralci predvsem doživljajo zmago narave: pastelne barve in idilične pokrajine, ob strani pa veseli liki, ki sprejemajo skromen življenjski slog. To postavlja ton avanture.

Has the quality of modern video game movies and series improved?

Izpolnite anketo

Zeldine zgodbe običajno sledijo junakovemu potovanju, klasični pripovedni strukturi. Mlad junak se odpravi rešiti princesko in premagati zlo — preprosta, univerzalno znana zgodba, ki je vplivala na številne klasike, vključno z Vojno zvezdami.

Vendar pa morda preprosto pripovedovanje Zelde ne bo preživelo adaptacije za veliko platno. Sodobni filmi pogosto preobremenijo svoje pripovedi, da bi se razlikovali od konkurence. Če bo film o Zeldi sledil temu vzorcu, tvega, da izgubi prvotni čar.

Oboževalni meč je eden od ikoničnih simbolov serije

Drug izziv je, kako bo Link predstavljen. V igrah je tiho, princesa Zelda pa služi kot čustvena in pripovedna gonilna sila. Čeprav jo igralci tehnično rešijo, svetova usoda v veliki meri temelji na njenih dejanjih. Je zanimiv preobrat na trop damsel-in-distress. Tiho Linkovo prisotnost v filmu je malo verjetna, kar bi lahko vplivalo na junakov značaj in njegovo dinamiko z Zeldo.

Največja težava pri prilagoditvi je, da igre Zelda gradijo čar ne le skozi ton ali pripoved, temveč tudi skozi igranje. Film, neinteraktivno medij, ima omejitve. Nepozabni dungeoni in zanimive uganke so temelj Zelda, ki ne bodo proizvedli istega "wow" učinka na zaslonu. Reševanje ugank samostojno se bistveno razlikuje od gledanja igralcev, ki jih rešujejo.

Bi bila anime boljša izbira?

Obstajajo druge pasti, ki bi jih bilo mogoče preprečiti, če bi se Nintendo odločil za animacijo.

Igralska zasedba bo neizogibno sprožila močne reakcije oboževalcev. Mnogi igralci so odraščali z Zeldo, razvili življenjske navezanosti na njene like in bodo verjetno nezadovoljni z izbranimi igralci. Tudi animirana prilagoditev The Super Mario Bros. se je soočila s težavami pri izbiri igralcev.

Mnogi vizualni oblikovni elementi Zelde prav tako predstavljajo izzive pri prilagoditvi. Ikonične slike, ki se odlično obnesejo v igrah ali bi se popolnoma prilegale animeju, bi lahko v igranem filmu izgledale nenavadno. Linkova znana obleka izgleda v igrah odlično, vendar nekoliko absurdno v resničnem svetu — kot pomočnik Božička. To postane očitno tudi pri visokokakovostnem cosplayu.

Skrbi se prav tako nanašajo na druge ikonične zasnove. Kako se bo vizualno prenesel zlobnež Ganon, pošasti, kot so moblini, ali prijazne rase, kot so Goroni? Filmski ustvarjalci morajo doseči previdno ravnotežje: če drastično spremenijo vizualne elemente, oboževalci morda ne bodo prepoznali svojih ljubljenih likov.

Inspirativni primeri

Čeprav v filmu ni neposrednih analogov Zeldi, določena dela delijo podobne teme, tone ali zgodbe, ki služijo kot odlična inspiracija.

Najboljši film v slogu Zelde je Princesa Mononoke priznanega režiserja Hayao Miyazakija. Mnogi filmi Ghibli studia so vplivali na Zeldo, zlasti Princesa Mononoke, ki je še posebej vplivala na BOTW.

Princesa Mononoke in BOTW delita tematske podobnosti: narava proti tehnologiji, korupcija zaradi temnih sil in pogumni protagonisti, ki si prizadevajo rešiti svojo domovino. Vizualne vzporednice so prav tako prisotne, kot je Duša gozda, ki spominja na Gospodarja gore iz BOTW, in korupcija, ki spominja na Ganonovo zlo.

Princesa Mononoke prikazuje pripovedne možnosti za film o Zeldi. Za inspiracijo iz igranega filma razmislite o fantaziji Legend iz leta 1985, v kateri igra Tom Cruise.

Legend se osredotoča na junaka, ki išče princeso, ki so jo ugrabili temni sili, kar odmeva Linkovo poslanstvo. Mlad Jack močno spominja na Linka — oba sta čista srca in pogumna, s ciljem premagati temo. Čarobni gozdovi, mitološka bitja in jasne teme dobrega proti zlu prevladujejo v Legend, kar ponuja privlačno preprostost.

***

Ustvariti uspešen film o Zeldi je mogoče, vendar izjemno težko. Pozabiti celo en ključni element franšize pomeni tvegati izgubo Zeldine značilne magije. Filmski ustvarjalci se soočajo z herkulovsko nalogo.

Kaj menite o filmu o Zeldi? Ali serija to potrebuje? Delite svoje misli v komentarjih.

How do you feel about

Izpolnite anketo
Komentarji 0
Pustite komentar