Apple ustvarja serijo Neuromancer — tukaj je, zakaj je to pomembno

Back in February 2024, it was revealed that Apple had secured the rights to adapt Neuromancer, the seminal sci-fi novel by Canadian author William Gibson. Recently, the company unveiled the project’s first teaser and officially announced that filming has begun. The idea of a big-budget TV show based on Neuromancer is undeniably intriguing: the original novel is the quintessential work of cyberpunk, a genre-defining masterpiece that shaped its rules and deeply influenced dozens of movies and video games. Let’s explore why this book is so important — and what challenges the creators of the series might face.
“Nebo nad pristaniščem je bilo barve televizije, nastavljene na mrtvi kanal.”
Dogodki v Neuromancerju se odvijajo nekje med 2110. in 2130. letom — Gibson namerno pušča natančen datum nejasen. Nastavitev knjige popolnoma uteleša bistvo cyberpunka, najbolje opisano s frazo “visoka tehnologija, nizko življenje.” V Gibsonovi prihodnosti je človeštvo doseglo osupljiv tehnološki napredek, a je družba postala še bolj razdrobljena.
V Neuromancerju se meja med človekom in strojem zamegli — telesa je mogoče modificirati ali popolnoma zamenjati, koncept identitete pa postane fluiden, saj je mogoče zavest kopirati. Države so izgubile svojo moč, svet pa obvladujejo megakorporacije: korporativni mafijski sindikati in ultra-bogate družinske dinastije postavljajo pravila. Tisti, ki niso del te nove moči, ostanejo izobčeni. Kljub temu mnogi od teh marginaliziranih prebivalcev ulic ne sedijo križem rok: sprejemajo anarhizem in iščejo načine, kako sabotirati sistem — in zaslužiti pri tem.
Eden najboljših načinov, kako prizadeti te vseobsegajoče konglomerate, je hekanje njihovih sistemov v kibernetskem prostoru. Ko je William Gibson napisal roman leta 1984, internet komajda je obstajal, vsaj v obliki, ki je danes prepoznavna. Kljub temu je natančno napovedal globalni pomen digitalnih omrežij. V knjigi je tako imenovana Matrica še bolj impresivna kreacija: mesto svetlobe, oblik, geometrije in podatkov. Uporabniki se vanjo dobesedno priklopijo z uporabo nevralnih vsadkov. Tisti, ki so najbolj spretni pri navigaciji v tem prostoru, postanejo “konzolni kavboji” — elitni hekerji, ki kradejo zaupne informacije od močnih.
Eden takih konzolnih kavbojev je protagonist romana, Henry Dorsett Case. Nekdanji vrhunski heker je naredil usodno napako — ukradel je od svojega delodajalca. Kot kazen je bil njegov živčni sistem poškodovan, kar mu je onemogočilo dostop do Matrice. Pade na dno, preživlja na robu japonske megacity, prodaja odpadke in omamlja svoje obup z drogami. Ta vrsta antiheroja iz revščine bo postala stalnica cyberpunka — žanra, ki se osredotoča ne na superjunake, temveč na pokvarjene ljudi s sumljivo preteklostjo.
Case dobi priložnost za odkup, ko ga kontaktira skrivnostni moški po imenu Armitage, ki mu ponudi, da mu popravi telo — v zameno za dokončanje nevarne misije. Da bi to dosegel, se Case mora povezati z najemnico Molly, katere telo je izboljšano s kibernetskimi vsadki: zrcalne oči, povečani refleksi in sklopne rezila v njenih prstih. Smrtonosna ženska postane njegova partnerka in telesna straža v resničnem svetu, medtem ko se on vrne v Matrico.
Have you read Gibson's book?
Kibernetska Biblija
Če se vse zgoraj navedeno sliši znano, je to zato, ker je Neuromancer navdihnil prav vse — in verjetno ste že videli njegove ideje. Gibsonov roman je bil prvi, ki je prejel znanstvenofantastično "trojno krono" — Hugo, Nebula in Philip K. Dickovo nagrado — in prodal več kot 6 milijonov izvodov. Postal je nekakšen manifest za hitro digitalizirajoči svet. Ni presenetljivo, da so se teme in estetika knjige prepletle v nešteto filmov, oddaj, animejev, namiznih iger in video iger. Včasih ustvarjalci celo neposredno citirajo Neuromancer — si izposojajo celotne elemente brez večjih sprememb.
Vidite lahko Gibsonove sledi v filmski seriji Matrica — dvojne resničnosti, nevralni vmesniki in zavest v digitalnem svetu. Enako velja za manga in anime Ghost in the Shell, kjer so koncepti, kot so nalaganje misli in duše v strojih, osrednje teme.
Številne video igre nosijo vpliv Neuromancerja tako globoko, da uporabljajo terminologijo, ki jo je izumil Gibson. Na primer, Mike Pondsmith, ustvarjalec namizne RPG igre Cyberpunk (ki je kasneje postala Cyberpunk 2077), si je izposodil izraze, kot sta "cyberdeck" in "ICE" (elektronika za protitelesne ukrepe, ki lahko poškoduje ali ubije hekerje). Enako velja za ustvarjalce namizne igre Shadowrun.
Ni, da bi Gibson izumil vsak element kiberpunk — a bil je prvi, ki je vse te elemente združil v eno koherentno delo. Pred Neuromancerjem je bil kiberpunk raztresena estetika. Dal ji je obliko in glas.
Paradoks adaptacije
In vendar, sama dejstvo, da je bil Neuromancer tako temeljito izkoriščen za navdih, ustvarja edinstven paradoks: za povprečnega gledalca se serija morda ne zdi revolucionarna. V resnici bi se lahko zdela derivativna — kot da kopira ideje iz drugih, novejših znanstvenofantastičnih del. Bodimo iskreni: mnogi ljudje ne spoznajo, da je Neuromancer vse začel.
Nihče ni presenečen nad mračnimi neonskimi megamestnimi po Blade Runner 2049. Niti nad "brain-jackingom" v digitalno Matrico — ne po štirih filmih o Matrici. In praktično vse ključne teme Neuromancerja so prisotne v obeh sezonah Altered Carbon, serije Netflix, ki temelji na drugačnem, a prav tako ikoničnem naboru kiberpunk romanov. Nekateri bi lahko celo domnevali, da Gibsonovo delo le kopira Altered Carbon.
Seveda, to ne pomeni, da Neuromancer prihaja prepozno ali da ne zasluži ustrezne filmske adaptacije. Nasprotno — ena najbolj vplivnih znanstvenofantastičnih knjig vseh časov si to zasluži bolj kot večina. Ampak Apple bo moral trdo delati, da bo serijo dovolj razlikoval, da bo ustvaril "wow" učinek — vsaj vizualno — in se tako izstopal iz množice podobnih oddaj.
***
Serija je še daleč, zato je zdaj popoln čas za branje izvornega gradiva. Neuromancer je osupljiv roman, ki je s časom postal še bolj relevanten. Fascinantno je videti, katera od Gibsonovih napovedi so se uresničile, katera ne in katera bi se še lahko. Na mnoge načine že živimo v dobi cyberpunka. A Neuromancer ostaja pomemben opomnik: tehnološki napredek pomeni malo brez socialnega napredka ob njem.
Kaj pa ti? Si navdušen nad Appleovo različico Neuromancerja? Sporočite nam v komentarjih.
How do you feel about cyberpunk?
- Cyberpunk 2077 Graphics Compared on Nintendo Switch 2 and Steam Deck — Which Looks Better?
- Shirogane-sama Shares Risqué Lucy Cosplay from 'Cyberpunk: Edgerunners'
- CD Projekt RED Delays Cyberpunk 2077 Patch 2.3, Reveals Scope of Upcoming Update
-
Grafika Cyberpunk 2077 primerjana na Nintendo Switch 2 in Steam Deck — Katera izgleda bolje?
-
25 let Deus Ex. Spominjanje na najbolj pomembno cyberpunk igro
-
Shirogane-sama deli drzen Lucy cosplay iz 'Cyberpunk: Edgerunners'
-
Prvi napovednik za serijo 'Neuromancer' je izdan — Prilagoditev cyberpunk klasike, ki je navdihnila 'Matrico'
-
CD Projekt RED Zamuja s popravkom 2.3 za Cyberpunk 2077, razkriva obseg prihajajoče posodobitve