Miška: P.I. za najem - Nenavaden Boomer strelec v zgodnjem Disney slogu
Ermolaev Alexey
Game graphics that look like full-fledged cartoons are not uncommon these days. But some developers don't limit themselves to just graphics, stylizing the entire project to a specific animation style. This is exactly what the Fumi Games team did in their shooter. But how well does this aesthetic mesh with the gameplay of an old-school shooter? Our article is dedicated to answering this question.
Platforma: Steam Deck;
Čas dokončanja: 15 ur.
Minimalne zahteve sistema
Minimalno: Intel Core i5-9500 / AMD Ryzen 5 3400, 16 GB RAM, GeForce GTX 1060 ali Radeon RX 580 s 6 GB video pomnilnika, 16 GB prostega prostora na trdem disku.
Priporočeno: Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060 ali Radeon RX 7600 s 8 GB video pomnilnika, 16 GB prostega prostora na trdem disku.
Nastavitev in vizualni slog Mouse: P.I. for Hire
Estetika Disneyjevih risank iz 30-ih let prejšnjega stoletja je bila čudovito ujeta v video igri pred devetimi leti v Cuphead. To je zelo hardcore igra z elementi streljanja in platformiranja, ki se zdi kot odlična adaptacija animiranih filmov iz prve polovice 20. stoletja. Mouse: P.I. for Hire gre še dlje, saj združuje znan slog z noir temo. Poleg tega namesto ljudi nastopajo miši in druge živali, kot v grafičnem romanu Blacksad. Rezultat je zanimiv — imamo tako komedijo kot temno detektivko. Spominja na odličen film Kdo je ujel Rogerja zajca Roberta Zemeckisa. Tu je celo femme fatale, čeprav je daleč od Jessice Rabbit.
Mouse: P.I. for Hire ponuja črno-belo kinematografijo, ki spominja na klasične gangster filme, kot je izvirni Scarface. V nastavitvah lahko celo omogočite učinek zrnatega filma, da dosežete končno podobnost s filmi tiste dobe. Izkušnjo dopolnjuje prijetna jazz glasba, ki prav tako prikliče noir filme iz vrhunca žanra. Zvočna podlaga se spreminja glede na dogajanje na zaslonu — lirična glasba se lahko prelevi v živahne risane melodije. Včasih slišite celo simfonije znanih skladateljev, kot je Ride of the Valkyries. Po želji se lahko zvok spremeni, da ustvari učinek vinilne plošče, kar doda še bolj atmosferičen pridih.
Poleg tega se razvijalci niso omejili le na en filmski žanr, temveč so dodali reference na široko paleto filmov iz 40-ih in 50-ih let. Obstajajo ravni, stilizirane kot horor filmi z duhovi na pokopališčih, znanstvenofantastični filmi tiste dobe in ameriški vesterni z Johnom Wayneom. Obstajajo tudi reference na kasnejše filme, vendar v obliki velikonočnih jajc.
In čeprav razvijalci raziskujejo široko paleto žanrov, so uspeli ohraniti integriteto izvirnega koncepta. Zgodba o detektivu, ki poskuša izvesti preiskavo, ostaja v središču pripovedi. Njegov glas je posodil Troy Baker, ki ga morda poznate iz njegovih vlog kot Joel v The Last of Us, Sam Drake v Uncharted 4: A Thief's End, in Indiana Jones v Indiana Jones and the Great Circle. V veliki meri je prav ta igralec zaslužen, da ima protagonist Mouse: P.I. for Hire tako karizmatičen glas. Posledično je užitek poslušati njegove glasovne monologe.
Poleg tega je akcija prežeta z dotikom humorja. To je v veliki meri posledica dejstva, da so ključni liki miši, ki so obsedene s sirom. To je osnova za besedne igre in številne igre besed med pogovori likov in protagonistovimi izjavami.
S tem pristopom bi bilo logično videti point-and-click avanturo v duhu klasičnih projektov LucasArts ali polnopravni interaktivni film. Vendar pa je Mouse: P.I. for Hire strelska igra iz prve osebe.
Kateri strelci so ti najbolj všeč?
Stare šole igranja klasičnih strelskih iger
Osnovna mehanika Mouse: P.I. for Hire spominja na klasične strelne igre s sodobnim pridihom. Na voljo je veliko arzenala znanih orožij, vključno s pištolami, puškami in granatometi, pa tudi risanimi orožji. Na primer, obstaja terpentin, ki raztaplja sovražnike. To je še ena referenca na film Kdo je krivil Rogerja Zajca. Glede na to, kaj streljate, lahko sovražniki zagorijo, se spremenijo v led ali postanejo nor, kar povzroči, da jim eksplodirajo glave. Tako deluje Brain Smasher.
Orožja je mogoče nadgraditi z uporabo načrtov. Poleg standardnih nadgradenj, kot so povečanje škode in zmanjšanje povratnega udarca, se odkrijejo alternativne metode streljanja. Na primer, lokalni anaThe Thompson submachine gun's log lahko strelja v ventilatorskem vzorcu na več sovražnikov, kot v klasični strelni igri Blood. Cevi se prav tako spremenijo, z dodatnimi dodatki in drugimi podrobnostmi. Nekaj podobnega je bilo predstavljeno v BioShock.
Če je potrebno, na primer, če vam zmanjka municije, se protagonist lahko preklopi na bližnji boj. Poleg pestov se uporabljajo tudi udarci. To lahko omami sovražnika za nekaj sekund, kar jim daje rahlo prednost v strelskih spopadih. This is especially useful during battles against shielders. A kick to a frozen enemy will kill them. Something similar happened in Duke Nukem 3D (1996), to which we dedicated a separate article 30 Years of Duke Nukem 3D. Remembering one of the best shooters of the '90s.
There are also references to Doom (1993). For example, the protagonist's health is displayed not only as a number on the screen, but also as a heart-shaped portrait, the appearance of which changes depending on the number of wounds. Looking at it, you can immediately understand your current state. Health does not regenerate during combat; you must search for first aid kits throughout the game.
For example, the enemy models aren't three-dimensional, but flat, like in shooters of the 90s before the transition to full 3D graphics in the first Quake. But back then, such decisions were dictated by the technical capabilities of the engines and computer hardware, while now they're perceived as an interesting artistic technique. It's as if the enemies were drawn on paper, and after death, they leave only blots on the floor.
By the standards of modern boomer shooters, Mouse: P.I. for Hire has few enemy types. Snipers, machine gunners, aggressive dogs, and dangerous close-combat thugs appear in the first third of the game, after which we fight them again and again until the very end credits. However, the situation is mitigated by bosses, who often require a unique approach. Among them are a robot girl who seems to be a reference to the film Metropolis, a crocodile with a six-barreled machine gun, a cop in his own airplane, and many others. Each requires developing tactics. The specifics of the arenas in which the battle takes place also play a significant role. For example, in one, the floor collapses after every shot, while in another, you have to jump on wooden rafts that constantly sink while simultaneously shooting at police officers on a boat. And if you're interested in playing as law enforcement, check out our selection of the best police and cop games on PC and consoles: from patrol to special forces.
Also worth noting are the modifiers that are sometimes found in locations. If you pick them up, the protagonist's abilities dramatically change. For example, he stops using firearms, but his melee damage and defense increase several times over. Yes, this is another reference to the original Doom duology.
"Prepozno je bilo zbrati dokaze pred nekaj sto krogi," je izjavil Max Payne, ko je našel dokaze o krivdi kriminalcev, ki jih je že ubil. Mouse: P.I. for Hire's streljanje se morda zdi neskladno z njegovo detektivsko noir zgodbo in atmosfero. To bi bilo res, če bi bila akcija jemana resno, kot v L.A. Noire, na primer. Toda tukaj je karikaturalna nasilnost spominja na animirano serijo Tom & Jerry, kar daje občutek nerealnosti. Kot rezultat, ni ludonarrativne disonance. To je natančno tisto, kar je serija Uncharted kritizirala, saj je Nathan Drake prijazen, smešen tip v predelnih prizorih in ubija stotine v igralnih sekvencah. Za tiste, ki iščejo bolj brutalne projekte, smo pripravili izbor The Most Brutal and Bloody Games on PC and Consoles — Top Picks Not for the Faint of Heart.
Ali imate radi klasične Disneyjeve risanke?
Drugi mehanizmi v Mouse: P.I. for Hire
V zadnjih letih je tradicionalno streljanje postalo bolj raznoliko z dodatnimi funkcijami. V našem pregledu Doom: The Dark Ages smo omenili, da je predstavil nadzor nad ogromnim titanom in letečim zmajem. Mouse: P.I. for Hire nima takšnih epizod, vendar so tu parkour odseki, kot v Doom Eternal. Glavni junak lahko dvakrat skoči, teče po strmih stenah, se drži kljuk in lebdi na zračnih tokovih. V končnih fazah je treba vse te sposobnosti uporabiti čim hitreje, saj bo najmanjša oklevanja povzročila padec z velike višine.
Premikanje med lokacijami je zasnovano kot polnopravna vožnja z avtomobilom z izometrično kamero. To nam pomaga razumeti razporeditev mesta in se še bolj potopiti v karikaturalno, noir navdihnjeno atmosfero igre. Vendar pa tukaj ni polnopravnega GTA načina. Tisti, ki želijo voziti hiter avto, lahko izberejo iz našega TOP-20 Best Racing games for Low-End PCs and Laptops.
Občasno boste morali odklepati ključavnice. Mehanika spominja na klasično igro kača, znano iz prenosnih konzol Brick Game. Na začetku je preprosta, vendar se nato pojavijo časovne omejitve, ki zahtevajo hitro delovanje.
Ni polnopravnih RPG elementov, vendar obstaja rahla nenelinearnost. Na primer, včasih morate izbrati vrstni red, v katerem boste zaključili zgodbe poglavja. Če želite, lahko opravite naloge likov, ki delujejo kot stranske misije. Med njimi je nepozabna uganka, ki zahteva igranje določene melodije na klavirju za rešitev. Spomnil sem se na podoben dogodek iz prvega Silent Hill (mimogrede, omenjena uganka je vključena v TOP-10 unconventional game riddles. You definitely won't solve them, we bet!). Nagrade za dokončanje stranskih nalogov v Mouse: P.I. for Hire se razlikujejo, od nekaj kovancev do dragocenih načrtov, potrebnih za nadgradnjo orožja.
Težavnostna krivulja
Omenili smo, da se parkour odseki proti koncu igre zdijo nekoliko preveč hardcore. Enako velja za streljanje. Večkrat je bilo toliko sovražnikov, da sem zmanjkal streliva za vsa moja orožja. Moral sem jih udarjati in brcati ter se izogibati strelom ostrostrelcev s hitrimi premiki.
Šefi so zmerno zahtevni, vendar ne vsi. Nekateri so enostavno ubiti že ob prvem poskusu, medtem ko drugi zahtevajo nerazumljivo dolgo časa, tudi če vnaprej veste, kako se boriti proti njim. Borba z glavnim zlikovcem, ki obsega tri faze, je bila še posebej naporna. Po mnenju avtorja takšni pretirano težki in dolgi trenutki ne ustrezajo tonu igre in nekoliko pokvarijo končni vtis.
Ali je Mouse: P.I. vredno igrati? for Hire
Osnovna mehanika igre se zdi kot standardni boomer shooter. Vendar pa je prav stilizacija Disneyjevih risank in filmov iz prve polovice 20. stoletja tista, ki dela Mouse: P.I. for Hire edinstven projekt brez vrednih analogov. Zato ga priporočam predvsem tistim, ki uživajo v klasični animaciji in film noir iz zlate dobe žanra. Drugi bodo manj navdušeni. Vendar pa jih morda tudi nenavadna atmosfera pritegne in uživajo v lokalnem streljanju. Oboževalci akcijskih iger iz prve osebe naj si ogledajo TOP-25 Najboljših Strelskih iger za nizkocenovne računalnike in prenosnike.
Vendar pa bodo oboževalci detektivskih zgodb verjetno razočarani. Kljub dejstvu, da med zgodbo izvajamo preiskavo, ne moramo sami sklepati; vsi namigi se najdejo samodejno; vse, kar moramo storiti, je, da jih prilepimo na tablo.
***
Kakovosten old-school shooter postavljen v Disneyjevo risanko z noir preobratom. Izstopa iz drugih iger v žanru zahvaljujoč svojemu edinstvenemu slogu in ponuja privlačno streljaško igranje. Namenjen je predvsem oboževalcem klasične kinematografije in animacije.
Drugi pregledi iger
- Samson: Pregled zgodbe Tyndalston. Kaj je narobe z "GTA ubijalcem" ustvarjalcev Just Cause in Mad Max
- Ocultistična recenzija. Visokokakovosten, a sploh ne strašljiv grozljivka
- Roombattle Pregled — Prijazno soočenje robotskih sesalnikov. Kdo lahko hitreje pokvari balone?
- Maraton pregled: Najbolj stiliziran in izpopolnjen streljač za ekstrakcijo, ki ga ne morete odložiti
- Pregled Trail Out za PS5
- Reanimal Pregled
- Nioh 3 Pregled: Vreden nadaljevanje, a še vedno daleč od popolnosti
- Pregled Bylina: Ko junak ni mogel premagati hrošče







