Pregled Bylina: Ko junak ni mogel premagati hrošče

Pregled Bylina: Ko junak ni mogel premagati hrošče

Bylina je zelo čuden primer, kjer vas igra najprej prepriča s slovansko fantazijo, dušo, karizmo in obljubo nečesa resnično svežega, nato pa se po nekaj urah začne razpadati v vaših rokah. Imamo akcijsko-pustolovsko igro od Far Far Games, kjer igramo kot mladi bojevnik po imenu Sokolik. Po smrti ga oživi skrivnostni duh; skupaj morata potovati v Oddaljeno kraljestvo, da se soočita s Koscheijem Neumrlim. Vse se sliši odlično: slovanski miti, temna pustolovščina, sistemi napredovanja, magija, šefi in uganke - kombinacija, ki ji je bilo težko odporovati. Ampak potem se začnejo težave.

Igro je zagotovil razvijalec;
Platforma: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 GB RAM);
Čas igranja: 6 ur.

Sistemskih zahtev:
Minimalno: Intel Core i7 (14. generacija), AMD Ryzen 7 5000 serija, NVIDIA GeForce RTX 3060, 16 GB RAM, 17 GB SSD;
Priporočeno: Intel Core i7-13700+ ali AMD Ryzen 7 7000 serija, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, 24 GB RAM, 17 GB SSD.

Kaj je privlačnega pri Bylina

Najpomembneje, Bylina ve, kako izstopati. Igra temelji na slovanski folklori in to se vidi: različni pošasti, čudna bitja, Koschei, pravljčna estetika in razpoloženje, ki je nekoliko temno, a hkrati zelo "meme-vredno" na nekaterih mestih. Zanimanje za trenutno situacijo je v zadnjih letih opazno naraslo - samo poglejte najboljše igre, ki temeljijo na slovanski mitologiji in folklori. To preprečuje, da bi igre delovale kot še en brezoseben fantazijski RPG, in ta občutek resnično pritegne vašo pozornost.

Kot avtoru mi je bila tudi izometrijska perspektiva in splošna struktura raziskovanja sveta všeč. Preprosto tečete okoli, se borite proti sovražnikom, plenite zaklade, odklepate sposobnosti, zbirate opremo in postopoma napredujete. Na splošno se takšni projekti redno pojavljajo med novimi izdajami - na primer, v zbirkah, kot je kaj igrati ta mesec. Poleg tega je veliko zabavnih podrobnosti, ki pustolovščino oživijo, kot so mini-igre, pasti ali mali hišni duhovi (domovye), ki povečajo vaše statistike.

Kaj vas je pri igri najbolj zanimalo?

Rezultati

Kako se igra?

Glede igranja je precej preprosto: premikate se naprej, borite se, pridobivate nove veščine in preizkušate različne možnosti boja. Na voljo so orožja, oprema, statistike na opremi in celo set bonusi. Ne bi rekel, da revolucionira žanr, a zagotovo naredi plenjenje bolj zanimivo - podobno kot projekti na seznamu najbolj pričakovanih RPG-jev leta 2026, kjer so podobne mehanike že postale standard.

Še posebej mi je bilo všeč, da igra poskuša razbiti običajno borbo z različnimi aktivnostmi. Obstajajo uganke, izzivi za zadrževanje območij, pasti in lokacije z debufi.

Želite nekaj jabolk z drevesa?

Zgodba se zdi nekoliko razdrobljena. Formally, there is a hero's journey toward Koschei, but in the first few hours, the game throws you from event to event rather than building a cohesive drama. This is especially noticeable against the backdrop of the more cohesive stories of the best story-driven games. Events seem to be happening constantly: someone was helped, someone got somewhere, someone got into a fight and then ran on, but it’s impossible to get truly involved.

However, the atmosphere really saves it in some places. For example, a quest tells you to "politely ask the tree for apples," but in reality, you just walk up and kick it.

The Voice of Bylina

The voice acting left a pleasant impression. It makes this fairytale world feel more alive and relatable, and in successful moments, characters sound exactly as you’d expect. But it's not without flaws: sometimes the voice doesn't match the character at all, and immersion drops. For instance, when a monster sounds like an average teenager.

A cutscene from the battle with Koschei
A cutscene from the battle with Koschei

The trailers deserve special mention. They sell the game as more vibrant, vibrant, and cinematic than it actually feels. In the game itself, the visuals are noticeably duller, simpler, and don't produce the same wow factor, especially when the technical issues begin.

Not Quite a Fairytale

Unfortunately, Bylina has quite a few technical issues. While everything was fine at first (stable 60 FPS without lag), reaching the city brought drops that flickered in and out. In the second city, the game decided I’d had enough adventure: the FPS tanked, textures failed to load, and eventually, everything froze and the game crashed.

A cutscene from the game
A cutscene from the game

Performance isn't the only issue. Sometimes the image gets "blurry" for no apparent reason, and you literally run through visual jelly. Plus, the lighting works very strangely: sometimes you can't see anything at all in caves, and I never found a proper brightness setting. Finally, the small font becomes a problem; individual labels are very hard to read.

Kaj lahko najbolj pokvari vaše igralno izkušnjo?

(lahko izberete več odgovorov)
Rezultati

Hit and Run

I didn't click with the combat system. It’s supposed to be energetic: different weapons, abilities, a shield, dodges, regular enemies, and bosses. But in practice, the character attacks in the wrong direction—a proper target lock-on is sorely missing—and the shield sometimes feels like it’s not working; damage still gets through.

Fight with the first boss
Fight with the first boss

The most unpleasant thing is the feeling of overall incompleteness. There was a moment when a character with an axe just stopped attacking properly. I also fell through textures, and in one trial, the background of an object didn't load at all. Na koncu se zdi, da je bil začetek igre nekako izpopolnjen, vendar je ekipi manjkala energija in želja za celoten projekt.

Ali je "Bylina" pritegnila vašo pozornost po članku?

(lahko izberete več odgovorov)
Rezultati

***

Na koncu Bylina zagotovo ni mojstrovina, vendar tudi ni katastrofa—le zelo neenakomeren projekt z solidno osnovo, prijetnim folklornim okoljem in kupom tehničnih težav. Če imate radi slovansko estetiko, izometrične akcijske igre in ste pripravljeni prenašati hrošče, jo lahko igrate. Ampak, če imate težave z padci FPS, zamegljenimi vizualnimi elementi in nerodnim bojem, je bolje počakati na prihodnje popravke. Posodobitve z izboljšavami zmogljivosti in popravki hroščev so že bile izdane.

Drugi pregledi iger

  1. Samson: Pregled zgodbe Tyndalston. Kaj je narobe z "GTA ubijalcem" ustvarjalcev Just Cause in Mad Max
  2. Ocultistična recenzija. Visokokakovosten, a sploh ne strašljiv grozljivka
  3. Roombattle Pregled — Prijazno soočenje robotskih sesalnikov. Kdo lahko hitreje pokvari balone?
  4. Maraton pregled: Najbolj stiliziran in izpopolnjen streljač za ekstrakcijo, ki ga ne morete odložiti
  5. Pregled Trail Out za PS5
  6. Reanimal Pregled
  7. Nioh 3 Pregled: Vreden nadaljevanje, a še vedno daleč od popolnosti
  8. Pregled Bylina: Ko junak ni mogel premagati hrošče
    Zgodba
    7.0
    Upravljanje
    5.0
    Zvok in glasba
    8.0
    Lokalizacija
    8.0
    Igranje
    6.0
    Grafika
    7.0
    6.8 / 10
    "Bylina" is undoubtedly captivating with its folkloric Slavic setting, but then turns off with bugs and FPS drops. If you're willing to put up with technical flaws, you can give it a try. Otherwise, your hero won't get very far on the adventure path.
    Prednosti
    — Cool Slavic setting;
    — Pleasant isometric view;
    — Funny and memorable discoveries like the brownies;
    — Puzzles;
    — Various abilities.
    Pomanjkljivosti
    — FPS drops;
    — Blurry graphics;
    — Bad combat;
    — Bugs.
    Komentarji0