Zahteve po hrani in pijači v igrah so moteče. Za kaj takega bi rad imel možnost prilagajanja ali onemogočanja, še posebej, če igra izvaja selektivne nastavitve težavnosti.
5.5
Igralci se znajdejo v svetu, ki ga zajame zombi apokalipsa, kjer je glavna naloga preživetje. Čez dan iščejo vire, gradijo zatočišča in razvijajo... Več podrobnosti
Zahteve po hrani in pijači v igrah so moteče. Za kaj takega bi rad imel možnost prilagajanja ali onemogočanja, še posebej, če igra izvaja selektivne nastavitve težavnosti.