Odlična igra o največji starodavni civilizaciji. Podrobnosti, zgodovinska točnost, kul glasba.
Assassin's Creed: Origins — pustolovski akcijski video igra s tretjeosebnim pogledom v odprtem svetu in v vesolju Assassin's Creed. Dogajanje igre se... Več podrobnosti
Odlična igra o največji starodavni civilizaciji. Podrobnosti, zgodovinska točnost, kul glasba.
Visoke ocene, pohvale in vse podobno. Fantje, kaj počnete? Zadnja dobra igra v seriji je bila Syndicate. Bila je odlično uravnotežena, hkrati pa je edina igra v seriji z resnično zanimivim DLC-jem.
In kaj imamo tukaj? Dve leti premora. Razvojna ekipa Assassin's Creed IV: Black Flag. Začetki nastanka bratovščine morilcev. Ogromen svet igre. In splošen premislek o seriji.
Če hoče nekdo reči, da sem nor in da ne razumem, o čem govorim, pojdi stran. Prvič, vse igre v seriji imam na fizičnem mediju, tako da lahko razumete, da nisem tu mimogrede. Drugič, prvih 5 iger sem ponovil približno 3-krat vsako. Tretjič, Assassin's Creed: Unity sem dokončal 3-krat in to je najbolj hroščasta in neuspešna igra, tako tehnično kot v smislu zapleta. Glede grafona ni nobenih pritožb - tam je čudovit. Poleg tega… Preberi v celoti
Po igranju izvora lahko rečem naslednje: 1) Igra je lepa, a prazna, drugič želim razrešiti skrivnost knjižnice ali svetilnika Pharos, a ti čudoviti kraji so samo prazen okras. 2) Sistem RPG je bil zelo nerazvit, bilo je nekaj zanimivih veščin, sovražnikov, starejših 3-4 ravni, sploh ni mogoče ubiti, padanje orožja sploh ni logično, rad bi nato padlim sovražnikom odstranil orožje in oklep uporabljajo. 3) No, naloge, ki se jih slabo spominjajo, bi rad nekaj bolj nenavadnega kot osvoboditev talcev in umorov.
Igrača je lepa. Ne toliko sam grafon, ampak odnos do materiala. Narejeno je bilo ne le z ozirom na zgodovino, ampak je bilo tudi marsikaj poustvarjenega, tudi množice so klepetale v (skoraj?) tistih dialektih tistega časa.
Škoda, da so ukinili enciklopedijo v stari, priročnejši obliki, dobro, da so se potrudili z ekskurzijskim načinom, to je zelo pohvalno in spoštljivo.
Odločil sem se, da bom občasno zagotovo vrgel denar, tudi ko sem ravnokar vstopil v ta način, sama igra pa se je igrala tako kot vse druge, s hudim grindom. Samo tu so vsaj dodali RPG komponento, se vsaj čuti napredek. Upam, da bodo v naslednjih igrah v seriji zapustili standardno formulo z milijoni mletij in poglobili in razširili možnosti in točke črpanja in njegove izvedbe (ne bo dovolj mitskih pošasti, zato lahko vedno … Preberi v celoti
Zame je to čudna igra. Že v zgodnjih fazah sem ga želel opustiti... čeprav sem pred tem z neverjetnim zadovoljstvom prestopil iz 1. v 4. del. Enotnost je zelo popuščala in še nisem prišel do sindikata. Spori o Witcherju so na splošno ob strani. Zame se ti dve igri po razvitosti ne moreta niti primerjati.
Kaj me je pahnilo v stupor? Nelogičnost. V Aleksandriji, na primer, greš ven blizu palače in na nivoju 12 raztreseš VSE stražarje kot otroke z 1-2 zadetkoma... in potem splezaš čez zid v ARSENAL (kot SKLADIŠČE orožja, kajne?) In tam v 3 minutah salte in napadov - vzameš 10% življenja MEČEVALCA. Jebi ga. Toda na koncu ena puščica uniči 90 % vaših življenj. Kako to? Ti dve coni sta ločeni z 1 steno. Zakaj skladišče varujejo bojevniki, za dva reda velikosti močnejši od palače? Zakaj, če je sov… Preberi v celoti