Ko sem pred 5 leti igral Assassin's Creed, sem občudoval vsako minuto Ubisoftovega dela. Bila je resnično inovativna igra. Pred Ubisoftom še nihče ni naredil lika, ki bi se tako graciozno premikal po mestu (Mirror's Edge je prišel malo kasneje). Če se je prej velika zgradba zdela kot nepremagljiv zid, potem je tukaj glavni lik Altair našel potrebne vdolbine in se, ko se jih je oprijel, realno dvignil na višino, ki jo je potreboval. Igra je imela nepopisno romantiko - bili ste del starodavnega reda spretnih morilcev, ki so bili cenjeni zaradi svoje sposobnosti, da zagrešijo prikriti umor in se zlijejo z množico. Zaplet je bil monoton (ubijte devet izdajalcev, potem pa ni daleč do konca), čeprav mi je bilo zadnje dejanje zelo všeč. Romantika in naslanjanje na resnične zgodovinske dogodke je … Preberi v celoti