Igre ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game Vse ocene Mnenje od Гость (гость)
Гость (гость)
27 januar 2019

Razmeroma solidno, kupil sem preko para (Steam). Žalostno je, da igra gre proti koncu. Čakam drugi del, upam, da bo raven igre narasla — za prvi del se lahko marsikaj spregleda, vendar v drugem (če bo) bo zahteva do razvijalcev povsem drugačna. Od tega, kar zdaj izhaja — to je vsaj na nekaj podobno, čeprav je v nekaterih stvareh še vedno daleč od sanitarjev podzemlja. Bojni element je skromen, če ga primerjamo vsaj s serijo 7,62 — preprosto šibek. Jasno je, da sta tukaj pomembna zgodba in atmosfera, vendar mora biti tudi nekaj vsebine v bojih. Med pomanjkljivostmi — poleg najpreprostejše mehanike boja (ni počepov/prevalov, hoje bočno; streljanja iz boka/na hitro/namerno; ni dvojnog; kolimatorjev; sploh nobenih dodatkov na cevi. Ni nočnih vidnih naprav/svetilk/bakelj: posledično so noč in podzemlja slabo obdelana. Avtomat AK — bodisi 47, bodisi moderniziran, bodisi zložljiv, bodisi 74 — praktično vsak, razen "sučke" je opremljen z bajonetom, če avtorji tega ne vedo. In to bi lahko bila zmagovalna mehanika — bajonet bi bil zelo uporaben za srečanje z ljubitelji mahanja s sekiro, pa tudi za živali/insekte in druge enote za bližnji boj, za katere je škoda porabiti kroglo.

Kar se tiče lora: sovjetski državljani tako ne govorijo, tako se ne obnašajo in takih dnevnikov ne pišejo.

V bunkerju 312 vojak piše nekaj takega kot "sevanje je neumnost". Vojak, izbran za službo v tajnem bunkerju, po definiciji ne more biti idiot. To je najboljši izmed najboljših. Pripravljen je, zbran, usposobljen — ne samo za ognjeno pripravo, ampak tudi za RHBZ — še posebej, ker je svet na pragu jedrske vojne in o vplivnih dejavnikih bi jim morali ves čas govoriti, in izdati obleko in osebno filmsko ploščo za merjenje prejete doze sevanja, in vse drugo.

Na zemljevidu je premalo lokacij — prazne prostore bi lahko napolnili.

6.1
Komentarji 0
Pustite komentar