Razmeroma solidno, kupil sem preko para (Steam). Žalostno je, da igra gre proti koncu. Čakam drugi del, upam, da bo raven igre narasla — za prvi del se lahko marsikaj spregleda, vendar v drugem (če bo) bo zahteva do razvijalcev povsem drugačna. Od tega, kar zdaj izhaja — to je vsaj na nekaj podobno, čeprav je v nekaterih stvareh še vedno daleč od sanitarjev podzemlja. Bojni element je skromen, če ga primerjamo vsaj s serijo 7,62 — preprosto šibek. Jasno je, da sta tukaj pomembna zgodba in atmosfera, vendar mora biti tudi nekaj vsebine v bojih. Med pomanjkljivostmi — poleg najpreprostejše mehanike boja (ni počepov/prevalov, hoje bočno; streljanja iz boka/na hitro/namerno; ni dvojnog; kolimatorjev; sploh nobenih dodatkov na cevi. Ni nočnih vidnih naprav/svetilk/bakelj: posledično so noč in podzemlja slabo obdelana. Avtomat AK — bodisi 47, bodisi moderniziran, bodisi zložljiv, bodisi 74 — praktično vsak, razen "sučke" je opremljen z bajonetom, če avtorji tega ne vedo. In to bi lahko bila zmagovalna mehanika — bajonet bi bil zelo uporaben za srečanje z ljubitelji mahanja s sekiro, pa tudi za živali/insekte in druge enote za bližnji boj, za katere je škoda porabiti kroglo.
Kar se tiče lora: sovjetski državljani tako ne govorijo, tako se ne obnašajo in takih dnevnikov ne pišejo.
V bunkerju 312 vojak piše nekaj takega kot "sevanje je neumnost". Vojak, izbran za službo v tajnem bunkerju, po definiciji ne more biti idiot. To je najboljši izmed najboljših. Pripravljen je, zbran, usposobljen — ne samo za ognjeno pripravo, ampak tudi za RHBZ — še posebej, ker je svet na pragu jedrske vojne in o vplivnih dejavnikih bi jim morali ves čas govoriti, in izdati obleko in osebno filmsko ploščo za merjenje prejete doze sevanja, in vse drugo.
Na zemljevidu je premalo lokacij — prazne prostore bi lahko napolnili.