In tukaj je skoraj ideal. Igra je rezultat nadaljnjega dela na čudovitem prvem delu, izboljšavah, razširitvah, popravkih in kot rezultat - izjemno redek rezultat tako za filmsko industrijo kot za industrijo iger, drugi del, ki je presegel izvirnik! Hkrati skoraj v vsem.
Razvijalci so delali na osnovni mehaniki, videzu, številu prebadanja-rezanja-zdrobljanja-gorenja orožja, številu nalog, partnerjev in možnih dogodivščin. Svet je postal še večji, bogatejši in bolj epski. Kamor koli se obrne druščina pustolovcev, bo priložnost za junaštvo, razkrivanje starodavnih skrivnosti ali preprosto polnjenje denarnice.
Lifecap znakov ni bila izjema - zdaj lahko nadgradimo skoraj polboga. Čeprav, zakaj praktično?)