Ko govorimo o Battlefield 4, je treba najprej povedati, da je to igra za več igralcev.
Tukaj se zaplet ne poskuša videti zanimiv, treba nam je samo pokazati, kako lepo sliko lahko prikaže, na primer v dežju (nikjer drugje v igri ne boste videli dežja) in po vrstnem redu zagotoviti igralcem več začetnih kompletov orožja v spletnem delu igre.
Bistvo je, da je omrežni del in vse, kar je povezano z vojaškimi bitkami, narejeno odlično. Bitke zasvojijo, igranje je raznoliko, zvok je narejen v redu (vendar je na začetku bitk še vedno glitchy). Igra ne postane več dolgočasna, tudi ko odklenete vso opremo. Igra, v kateri lahko res preprosto uživate. Tako kot v nekaterih igrah spletna komponenta zaradi odsotnosti ni cenjena, bi tudi v tem primeru komponento zapleta končal in je ne bi upošteval. Tukaj niso razloženi razlogi za vojno in to je vse.
Med glavne pomanjkljivosti lahko štejemo ogromno število hroščev. In problematična omrežna koda. Napake vključujejo grafične napake, staro težavo z manjkajočim zvokom na začetku bitke in vrsto manjših težav. Posledice zapletene omrežne kode v absurdnih situacijah, ko te ubijejo iz strehe itd.
Na splošno je igra narejena odlično in je samo čudovit način zabave, ki na splošno ne postane dolgočasen, dizajn zemljevidov ni slab, Levolution na glavnih zemljevidih pa je preprosto čudovit in resnično vpliva na taktika boja. Škoda je le, da ni prisoten na vseh zemljevidih. Če ne bi bilo hroščev, bi bila igra 9,5, če od tega odštejemo neobstoječ zaplet in pomanjkanje zapleta za vojno med Rusijo, ZDA in Kitajsko.