Igra, ki so jo čakali številni ljubitelji vesolja Battltech. Ker pa nisem oboževalec tega vesolja, je bila izdaja te igre zame presenečenje. Strategija, fantazija, hmm, vsekakor moram poskusiti - sem pomislila v tistem trenutku. Igra je, kot se je izkazalo, nekoliko kontroverzna. Da, vem, da je to pristanišče iz namizne igre, vendar so se nekatere mehanike zdele nenavadne ... Vendar je bolje, da gremo skozi to po vrsti.
Igranje. Kontroverzno. Mehanika zbiranja krzna je precej zanimiva, a čez čas ugotoviš, da želiš več. Mehanika boja je vzeta iz družabne igre in je precej dobro izvedena. Od vseh vplivov na svet imamo slabo konfigurirano statično gospodarstvo (čeprav s spreminjajočim se redkim orožjem), sistem ocenjevanja za frakcije. Frakcije so večinoma statične in se spreminjajo le z razvojem zapleta. Obstajajo načini za omogočanje vojne med frakcijami, na katere je mogoče vplivati, vendar same vojne v resnici ne vplivajo na nič. Edino upanje je nadaljnji razvoj igre, zaenkrat 6/10 na tej točki.
Grafika. Kar je lepo, je, da dokaj povprečni računalniki obvladajo grafiko. Nekaj je videti, animacije so po mojem mnenju prijetne. Izredno prijeten občutek zabijanja mehanske pesti v nasprotnikov tamburin. 7,5/10.
Zaplet. Nič posebnega, vendar vam ne bo pustil, da se dolgočasite s smešnimi misijami. Še večja žalost je, da brez modifikacij ni peskovnika. 7/10.
Upravljanje. Zelo priročno. Včasih čudno, včasih malo informacij. Ampak na splošno precej prijazen. 8/10.
Zvočna spremljava. Vsekakor je prijetno, čeprav ni zelo raznoliko, vendar ne postane dolgočasno. Želel pa bi si bolj strogo glasovno igro za orožje. 8/10.
Več igralcev. Na voljo so le bitke med 2 igralcema s predhodno pridobljenim kopjem. Spominja me na igranje za več igralcev Xsome. Samo da bi bil oboževalec. 5/10.
Lokalizacija. Obljubljali so ga nekaj mesecev po izidu, a ga niso nikoli dostavili. No, vsaj angleščina v igri ni težka. 1/10.
Vse skupaj izpade kot povprečna igra. To je priporočljivo za ljubitelje inženirske romantike v obliki ogromnih borbenih humanoidnih robotov. Poleg tega razvijalci poskušajo dodati nekaj novega z uporabo sprememb oboževalcev, ki se vsak teden pojavljajo vedno več.