Že leta 2009 je Gearbox jasno povedal, kaj je Borderlands, kako pristopiti k njemu in kaj pričakovati. Zagotovili so nam zmogljivo streljačino z elementi RPG, močno začinjeno s strašno atmosferskim svetom igre in bolj ali manj znosnim zapletom. Drugi del, datiran v leto 2012, so kritiki in igralci sprejeli tako toplo kot prejšnji. Vendar dovolj ozadja: pogovorimo se o Borderlands The Pre-sequel:
In, preden nadaljujem, vas pohitim opomniti, da je to, kar je napisano spodaj, izključno avtorjevo mnenje.
Torej,
zaplet: 7/10
Po mojem mnenju je bila ena najtežjih nalog, ki so jih postavili razvijalci, potreba po utemeljevanju neskončnega jamranja igralca s treznim ozadjem zapleta . Z drugimi besedami, ne dovoliti igralcu, da razmišlja, s kakšnim namenom na koncu ubija to naslednjo skupino sovražnik… Preberi v celoti