Presegel Broken age
3 milijone? So za to res zahtevali 3 milijone? Tudi če vzamemo za osnovo dejstvo, da so celotno igro narisali zelo nadarjeni ljudje (čeprav je animacija le premikanje slik in zamenjava nekaterih delov risb), je VES denar šel za glasovno igro. Je dobra? Čisto tako. Zapomnil sem si skoraj vsak glas in lepo je bilo poslušati dialog
Ampak govorimo o igri! Igra, ki je v 2. poglavju dala enake lokacije in enak čas za dokončanje. Prekleto, v igri je dosežek "končaj čez eno uro"! To ni znak, da Shaffer preprosto ni znal ali ni mogel narediti popolnega 2. poglavja (zdravo MGS 5), zato je nekoliko spremenil lokacije, spremenil situacije z liki in voila.
Priznam. Igra mi je bila všeč in humor me je osrečil. In ideja zapleta je dobra. Toda tudi kot igra ni zelo gladka. Seveda si je težko zapomniti popolno nalogo, toda v 2. poglavju sem se pošteno lotil prehoda iz dveh razlogov: za Vrat vam je takoj na voljo 8-10 lokacij, kjer ste prisiljeni, da vas ne zamenjajo s tem, kar potreba po interakciji z; Nekaterih stvari preprosto ne opaziš in igra ti ne da namiga, kaj je narobe. Ja, to je stara šola. Zdaj se je greh pritoževati nad tem. Pa vendar, dobro iskanje bi vas moralo spodbuditi k razmišljanju in ne čakati, da slučajno naletite na pomembno stvar ali informacijo. V enem dialogu se lahko pravilen odgovor pojavi povsem po naključju, in če ga zamudite, preprosto ne razumete, ali bi morali nekje iskati odgovor!
3 od 5
Igra je dobra. Predvsem zaradi humorja in malo zapleta. Prav zanimivo je spremljati ljudi in dogajanje. Pa vendar ponavljanje lokacije in razdrapan zaključek z logično luknjo ne pusti priokusa »igre velikega najboljšega človeka«.