Igre Cryostasis: Sleep of Reason Vse ocene Mnenje od goldperson

Povprečna streljačina z elementi atmosferskega horrorja, kjer vas bodo občasno poskušali prestrašiti in prisiliti k reševanju najrazličnejših ugank in navadnih nalog. Glavni lik izvaja vsako dejanje v igri s tako težavo in naporom, da bi želeli odnehati po naslednjem ponovnem zagonu. Ne vem za vas, ampak jaz sem moral pogosto naložiti shranitve, da sem našel pravi vzvod ali se spomnil, iz katerega vogala bi name skočila naslednja mafija, na srečo je tukaj veliko teh kontrolnih točk in obstaja hitro shranjevanje .

Sovražniki imajo vedno veliko zdravja, tudi najšibkejši sovražniki morajo izstreliti vsaj tri strele iz puške, vendar te ubijejo v enem rafalu, to postane problem proti koncu igre zaradi pomanjkanja streliva , pred tem pa boste polovico igre hodili naokoli s sekiro in skušali nekoga udariti z njo, saj tudi samo podiranje ledenih iger v zapletu ne deluje prvič.

S to igro sem dobil občutek, da prvič igram streljačino, v iskanju realizma – tukaj so šli predaleč. Junak je nenehno zadihan, ne da bi pretekel nekaj metrov - zato pozabite na tek, ker se dogodki odvijajo na ledeni ladji, skoraj ves čas bo moral biti na mrazu, zaradi tega ni nič odvisno od vašega streljanje, pogled niha z ene strani na drugo. Life bar je tukaj toplina, je tudi zdravje, na prvi vtis ima veliko zalogo, a bo običajno napol polna. Ločena razprava je ostrostrelna puška, s katero se je nemogoče igrati.

Sovražniki se niso vedno odzvali na moje zadetke in zato sem moral streljati nekam v telo, da ne bi slučajno odšel na ponovno polnjenje in ne bi bil ubit. Zasnova ravni in splošen koncept igre sta se mi zdela zanimiva, žanr pa je nakazoval akcijo in pogon. V resnici me je pripovedovalčev glas zazibal v spanec in me vodil skozi dolgočasne, monotone, hodnike, ki so bili videti kot demo video zmožnosti motorja, fizikalne zmožnosti v nekem petnajstminutnem videu, ki ni vseboval nadaljevanja, logike, smisla in je bil raztegnjen celo večnost, sodeč po občutkih, ki mi jih je prehod povzročil. Konec, kot tudi zaplet, sta me nekoliko bolj navdala z bolečino in trpljenjem igre, vendar bo to poštena ocena.

5,8 (povprečje)

Igranje
5 / 10
Grafika
5 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
4 / 10
Zvok in glasba
5 / 10
5.8
Komentarji 0
Pustite komentar