Do leta 2017 nisem igral serije Crisis, čeprav imam računalnik že od leta 1999, vendar sem ga enkrat pogrešal in je bil računalnik šibak in nisem imel ravno želje, ampak iz nekega razloga pri na eni od razprodaj sem kupil komplet prvih 2 iger v seriji.
Seveda sem začel po vrsti od 1. dela in, milo rečeno, ni mi bil všeč, napisal sem negativno oceno, v kateri sem izrazil številne pritožbe, in kar je smešno, čeprav so igre izšle dolgo pred časom se je zdelo, kot da so mi razvijalci prisluhnili.
Napisal sem, da je v 1. delu še nekaj težav z optimizacijo in moj računalnik ni top v 2018, v 2007 pa je zelo izenačen in so bili hudi padci, sploh v trenutku, ko prideš izpod ledeno kupolo in Cefi začnejo napadati iz zraka. V 2. delu je hitrost sličic stabilna skozi celotno igro, kljub dejstvu, da je grafika očitno boljša.
Pravzaprav je grafika v 2. delu odlična. V 1. je bila tudi grafika dobra, a za svoj letnik, čeprav so fanboysi pisali, da je tudi za 2017 bomba in bo marsikoga navdušila, v resnici ni bila. Druga pa, kljub 7 letom, res ne zgleda pastozen.
Tretjič, napisal sem, da se v 1. delu kljub velikemu potencialu obleke le-ta premalo uporablja, saj igralca v uporabo ni prisiljeno, kvečjemu na silo. Prav tako sem bil ogorčen, da bi bila igra lahko dobra prikrita igra, ker obstaja kamuflaža, vendar ni možnosti, da bi se prikradli od zadaj in, kot v kakšnem splinterju ali disonordu, nenadoma odstranili sovražnika. Nisem razumel, zakaj igra sploh potrebuje odprt svet, če je tako prazen in nezanimiv (in za veliko iger pravijo, da imajo prazen odprt svet, v 1. delu pa je dejansko popolnoma prazen, brez strani učinki ali zbiranje, nič), kar V vsakem primeru boste hodili od kontrolne točke do kontrolne točke, ker tukaj ni ničesar za raziskovati.
Nato sem prišel do zaključka, da če bi šlo za streljanje v hodniku, z majhnimi ugankami ali kaj podobnega, kjer bi bil igralec prisiljen uporabiti različne sposobnosti barve, bi bilo veliko bolj zanimivo iti dlje.
In to vidimo v drugem delu. Obleka je izkoriščena do maksimuma, postala je lažja za uporabo, ker vam ni treba posebej izbrati moči za skok v višino, pojavili so se ločeni gumbi za oklep/kamuflažo, postalo je mogoče dejansko prikriti, postalo je mogoče tiho odpravi tarče in ne tako kot v prvem delu. Igra je na ravni majhne platforme, ne zveni zelo dobro, vendar je po mojem mnenju boljša od praznega sveta odkrivanja, kot je v izvirniku.
Nekdo drug pravi, da ti v 2. delu skoraj ne pustijo voziti opreme, to je res, ampak tudi jaz tega skoraj nisem naredil v 1. delu, ker mi ni bilo jasno zakaj in nisem od tega ne dobim nobenega užitka.
Posledično imam krize še vedno za neumne norčije, ki me osebno niso prizadele, ampak 2. je boljša, nekje 6,5/10