V primerjavi s prvim delom deluje bolj zanimivo, mestoma še bolj atmosferično in podrobno. Poleg tega se je v bojih pojavilo nekakšno ravnovesje: nismo le ponižani, občasno dobimo priložnost za zmago. In to me je vsaj nekako začelo spodbujati k seriji teh iger, imel sem celo željo iti skozi prvi del, čeprav je bil strašno težak. Ja, tukaj na samem začetku ne smemo mirno vdihniti in izdihniti; v prvem delu je bilo kar enostavno opraviti s prvim šefom. Takrat pa kopičenje ni pomagalo skoraj nič, dobil si ga povsod in vedno, občasno pa si padel v teksture in kar tako umrl. Že tukaj se čuti moč lika. Ko se raven dvigne, vas nekoliko manj udari v obraz. Toda v resnici se ni skoraj nič spremenilo. Da, prebivalstvo posmrtnega življenja je postalo veliko bolj raznoliko in dinamično. Ni žalosti, kot je bila v prvem delu. Edina stvar, ki vas ovira, so namigi z igralne plošče.