To igro opazujem že dolgo časa. Navsezadnje sem, kot mnogi drugi, slišal veliko o tej seriji iger, najprej o njenem ekstremnem hardcoreju, pa tudi o občutku zadovoljstva ob premagovanju težav. In zato sem imel do te serije ambivalenten odnos, po eni strani nisem straight casual, ampak tudi ne maram zajebavati na istem mestu v igrah, tukaj pa so mi obljubljali neskončne smrti in preigravanja. istih lokacij in šefov do neskončnosti, kot tudi sežiganje zadnje točke. Poleg tega je cena za to serijo iger visoka, vsaj v mojem koordinatnem sistemu, tako rekoč, ker je bilo nemogoče kupiti to igro za manj kot 500 rubljev, in če kupujem igre od 500+ rubljev, želim biti prepričan, da jih bom izpolnil, in v DS takšnega zaupanja ni bilo.
Toda v nekem trenutku sem na YouTubu gledal videoposnetek o igrah in tam je bila zlasti ideja, da je za možgane koristno preizkušati nove stvari, tudi v videoigrah. No, končno sem se odločil poskusiti Souls-like.
Sprva je moja izbira padla na Lords of the Fallen, samo zato, ker še vedno nisem bil prepričan, ali bi mi ustrezala ali ne, in igra v prodaji stane 74 rubljev, če izgubim ta denar, me ne bi motilo. Poleg tega je imel eden od mojih prijateljev na Steamu recenzijo in
ideja je bila, da je LotF povsem primeren za spoznavanje žanra kot prva igra. In sprva se je zdelo, da nič, a je igra postala kar hitro dolgočasna in ni šlo za hardcore, igra te preprosto ni zagrabila, ampak je šef “nosorog” popolnoma ubil željo po igranju, vsa taktika proti kateremu so se zvrnili nazaj in udarili, in on, prasec, je bil debel in bitka je bila dolgočasna in dolga. Na koncu sem se odločil, da ta žanr verjetno ni zame.
Toda nenadoma sem na spletnem mestu plati.ru naletel na DS3 za 280 rubljev. Zagotovo mnogi uporabniki Steama poznajo ta občutek, ko vidite običajno drago igro z neverjetnim popustom (in DS3 še vedno stane 2000 rubljev na Steamu) in se nisem mogel upreti, sem kupil in začel igrati ...
Zakaj sem omenil LotF? Ker je to edina igra, s katero se lahko primerja DS, v mojem primeru in tako rekoč bodo odbijali v nekaterih argumentih.
In glavna stvar, ki razlikuje te igre, je vzdušje, LotF ga nima, vendar je DS tako nasičen z njim, da tega ni mogoče izraziti z besedami. Te gole lokacije gospodarjev proti lokacijam duš, ki vam neposredno povedo zgodovino sveta, je veliko podrobnosti in če se poglobite v izročilo, razumete, da vse naokoli ni samo obtaknjeno. Potem pa šefi, v LotF so bili samo “debeli”, poleg tega so bili v bistvu čisto enaki, pravzaprav vsi, ki sem jih srečal, so bili nekaj podobnega vitezom v težkih oklepih, seveda so se razlikovali, a bistvo je isto, in rdeče mafije, čeprav so vsi različni, čutijo enako. V DS so mafije res raznolike in vsak šef je edinstven po videzu in avtorji imajo očitno več domišljije, poleg tega pa številnim šefom ni treba dolgo ubijati, glavna stvar je poznati njihove šibke točke in to zato ne utrujajo te. No, na splošno, če ne grem preveč v detajle, samo na čustvenem nivoju se LotF ne more primerjati z DS, če neham to igro in se ne želim vrniti k njej, potem res me vleče, da nadaljujem z igro.
No, tako rekoč, moji občutki, kot novinec v Dark Souls, ki je že veliko slišal o vseh teh hardcorejih in izgorelosti. Da, pogosto umreš, a vsakič razumeš, da si kriv za to in ne za krivico igre. Poleg tega me bodo PES veterani razumeli, saj nikjer ne gori, tako da sem imun na Dark Sol). In na splošno ni tako hardcore, kar pomeni, da verjetno ne boste mogli premagati celotne igre na hitro, vendar tukaj ni nobene prepovedane zapletenosti, dlje kot greste, bolj razumete mehaniko igre in lahko se enostavno prilagodite in uživate v igri.
Vseeno pa me kot človeka, ki teh iger ni vajen, malo jezi večna izguba nakopičenih duš, pomanjkanje kontrolnih točk, pogosto vračanje nazaj, še posebej, če umreš na šefu in tečeš do njega skozi celotno območje, vendar obstajajo bližnjice in sem jih našel, vendar je bil vseeno plus v LotF in to so bile respawn točke v bližini aren s šefi. Ja, vem, da vse to ni sestavni del Dark Souls in brez tega ne bi bilo isto, vendar bi mi bilo bolj všeč isto igranje glede bitk, vendar bolj linearno s kontrolnimi točkami in tako naprej, vendar so to čisto moji subjektivni občutki. Druga pomanjkljivost je, da igra postane malo utrujajoča, če jo igrate dolgo časa, in priporočam, da ne igrate več kot 1,5-3 ure naenkrat, vendar vas po pol ure vleče nazaj).
Skratka, zaključek je naslednji, če še niste igrali souls-like, vendar ste tako kot jaz slišali veliko in se želite preizkusiti v tem žanru, je vseeno bolje, da začnete s samim Dark Soulsom, v posebej s 3. delom, zaplet kot tak tukaj ne, tako da ni posebnega smisla začeti nujno s 1., DS 3 pa naj bi bil najboljši v seriji in, kot tudi pravijo, lažji od prejšnjih , predvsem zaradi boljše izvedbe tehnične plati igre. Ker če začnete s proračunskimi kloni, tvegate, da se popolnoma odvrnete od igranja takih iger, vendar so vredne