Igre Dark Souls 3 Vse ocene

Vaše mnenje in ocene Dark Souls 3

Ocenite igro ali napišite mnenje

Dark Souls, kot senzacionalna serija iger in je sprožila veliko tovrstnih projektov, je odlična serija z dobrim in nestandardnim igranjem, ki je zelo dobro, čeprav ima predvsem napad, veščine 2 orožja in obrambo/napad drugo orožje.

Ta igra zahteva poznavanje časov in razumevanje mehanike velikosti oceana in globine luže. Pomembno je razumeti, da je izročilo igre, posredovano skozi dialoge in opise nekaterih predmetov, zelo ogromno in globoko, kot brezno.

Svet igre vas bo potopil v neudoben in zastrašujoč svet s svojimi nenavadnostmi in značilnostmi, raztresen po precej velikih in manj velikih lokacijah s številnimi predmeti in nasprotniki.

Nastavitev igre vam omogoča, da občutite obup, strah in bolečino zaradi tragičnih zgodb in preizkušenj, ki jih ponuja igra.

Igranje
9.2 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
7.5 / 10
Lokalizacija
8.4 / 10
9.0

Pred nami je nadaljevanje kultne mračne fantazije, ki je zaokrožila tako svojo zgodbo kot franšizo. Ta igra je uspela pridobiti oboževalce, ki ne varčujejo s časom in nenehnim tekanjem do šefa, pot do katerega je včasih lahko celo težja od samega šefa, kar vam lahko gre pošteno na živce – to je normalno, saj smo vsi smo navajeni, da nas igra skrbno ščiti pred stiskami in nesporazumi ter zagotavlja začetno usposabljanje tako o mehaniki igre kot o igranju.

Prednosti igre:

-glasbena spremljava (Gospod, kako epska postane bitka med tako neverjetno glasbo, mama Mia!)

-izročilo igre (skrbno prepleteno z vsemi tremi deli in razlaga vse trenutki, vendar ne v celoti, tako da ljudje gradijo teorije o tem ali onem vidiku zgodovine tega mračnega sveta)

- boj (tukaj je samo moje spošt… Preberi v celoti

8.5

NARAVA DELA

Na to delo sem naletel v obdobju svojega življenja, ko sem skoraj izgubil vero in zanimanje za igre kot ločena in resna dela. Temne duše "ponovno zaženejo" bistvo računalniške igre, saj vtkajo dejstvo "gameover" v tkivo pripovedi. Se pravi, to je neke vrste podiranje 4. stene. To pomeni, da je igralec globlje potopljen v dogajanje, saj smrt in poskusi postanejo del procesa. In premagovanje na robu ter pravzaprav uporaba in izpopolnjevanje lastnih veščin vas fiziološko potopi v to delo. Nisi več samo gledalec, ampak udeleženec.

NARAVA PRIPOVEDOVANJA

Med drugim je dolgo nastajajoči pripovedni slog pripovedovanja našel sijajno izvedbo in praktični vrhunec razvoja. Pripovedovanje zgodbe skozi predmete, okolja, lokacije, like in vzdušje okoli je bilo neverjetno primerno za skrivnostno … Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
9.2 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
9.5 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
8.5 / 10
Lokalizacija
8.5 / 10
9.4

Ne glede na to, kaj kdo pravi, je najtežji del serije Dark Souls vedno tisti, s katerim ste začeli. Zame je tretji del kot sprehod, fascinanten in lep, seveda se je težko poglobiti v izročilo, vendar je nemogoče ne uživati ​​v takšnem čudežu.

8.8

Rad bi napisal objavo o čudoviti igri From Software. Moje poznavanje vesolja temnih duš se je začelo s prvim delom, ki mi ga je priporočil prijatelj. Torej, prvi Dark sem dokončal z navdušenjem, neverjetno me je pritegnila nelinearnost mimoidočih lokacij in šefov, mikavnost. in privlačno zapletenost, glede na moj značaj. Ko sem ga dokončal, sem naglo začel iti skozi 3. del. Bil sem presenečen, še nikoli prej me niso tako zasvojile enoigralske igre kot Dark Souls. Pravkar sem požrl tretje Dark Souls.

V njem lahko izpostavim glavne prednosti:

1) Zgodovina sveta, ki ga želim raziskati

2) Raznolikost igranja, tako glede stvari kot lokacij, nasprotnikov, šefov.

3) nemalo pomemben plus - dobri dodatki

4) Kot sem že omenil, je to težava, ki spodbuja nadaljnji prehod.

Obstaja pa tudi majhen minus, ki ga… Preberi v celoti

8.8
kamnetanker (гость)
19 september 2023

Namestil sem ga, začel igrati kot brezdomec s kijem in podrl prvega viteza. Ne razumem, kaj je smešno. Ustrelil kristalnega krokodila. Ne razumem v čem je veselje. Šel je do obzidja Lothrica in odstranil ledenega viteza pri vratih. Niti malo mi ni bilo všeč. Šef je primitiven, samo vedi, da ob pravem času stisneš rolo, pa mu greš za hrbet in se spremeni v kos sira. Šel sem v vas nemrtvih in občutil bolečino dejstva, da je igralec tudi z najhitrejšim orožjem in brez oklepa počasnejši od večine NPC-jev. V redu, prišel sem do drevesa in padel v tretjem poskusu. Bos je neumen in z enim gumbom. Hudiča sem iztrgal ta kos soul štrudlja in se šel igrati bolj razburljive igre.

1.0

Odlično nadaljevanje prvih dveh delov serije hardcore slasher v temačnem gotskem japonskem okolju.

Kakovosten projekt, primerljiv s prvima dvema, ki ni spustil lestvice, ne zanimanja za igranje, ne kompleksnosti, ki je vedno lomila zobe.

Igranje sta izpopolnili starejši sestri in je bistvo izpiljene mehanike, katere osnova je dobra reakcija, poznavanje slabosti in prednosti nasprotnikov ter ogromno sreče. Konec koncev, če ste le malo srečni, vas histerično znani zaslon "mrtvi" ne bo pustil čakati.

9.0

Čudovita igra, igral sem jo po prvih dveh delih in prejel veliko pozitivnih čustev. Vse glavne šefe sem dokončal v +-25 urah, nato pa dokončal DLC (samo 2 sta, ne vem, zakaj na spletnem mestu piše 1) v nadaljnjih 20 urah, nekateri šefi so morali vzeti 1-2 dni ubiti (pozdravljena Frida in Gael). Igra popolnoma nadaljuje izročilo prvega dela, vendar se le rahlo dotakne drugega. Lepo je, da lahko igro igrate z različnimi razredi, kar daje odlično ponovljivost.

Igranje se ne razlikuje zelo od prejšnjih delov, z izjemo vrstice mane, dvojnega orožja in različnih učinkov orožja.

Čeprav je grafika postala boljša, v nekaterih trenutkih razvijalci očitno niso dodali visokih tekstur (na obzidju Lothrica pojdite do stolpa na desni, kjer sedi pokvarjeni in poglejte, kaj se dogaja naslednje).

Za… Preberi v celoti

Igranje
9 / 10
Grafika
8 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
8 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.0

To igro opazujem že dolgo časa. Navsezadnje sem, kot mnogi drugi, slišal veliko o tej seriji iger, najprej o njenem ekstremnem hardcoreju, pa tudi o občutku zadovoljstva ob premagovanju težav. In zato sem imel do te serije ambivalenten odnos, po eni strani nisem straight casual, ampak tudi ne maram zajebavati na istem mestu v igrah, tukaj pa so mi obljubljali neskončne smrti in preigravanja. istih lokacij in šefov do neskončnosti, kot tudi sežiganje zadnje točke. Poleg tega je cena za to serijo iger visoka, vsaj v mojem koordinatnem sistemu, tako rekoč, ker je bilo nemogoče kupiti to igro za manj kot 500 rubljev, in če kupujem igre od 500+ rubljev, želim biti prepričan, da jih bom izpolnil, in v DS takšnega zaupanja ni bilo.

Toda v nekem trenutku sem na YouTubu gledal videoposnetek o igrah … Preberi v celoti

8.5

Kljub razvpitosti serije duš je tretji del serije postal najbolj uravnotežen in zato najbolj voljen od vseh svojih bratov.

Moja osebna izkušnja s trojko se ni začela najbolje, saj moj računalnik enostavno ni mogel pognati igre pri več kot 800x600 z največ 20 sličicami. A kot pravijo, kar nas ne ubije, nas okrepi. Ker se je igra šele začela, sem se odločil sprejeti izziv.

Aaain ... Na moje presenečenje nisem naletel na nobene izjemne težave niti v glavni igri niti v njenih dodatkih (z izjemo enega srčkanega zmajčka, ki je ubijal mojo igro s svojimi posebnimi učinki)

Zaključek : če nimate Rimbaudovega kompleksa in ga želite premagati, potem je ta igra zagotovo za vas

Igranje
9.9 / 10
Grafika
7.6 / 10
Zgodba
8.2 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
9.9 / 10
Večigralstvo
8.2 / 10
Lokalizacija
9.9 / 10
9.5

Bilo je 2k18, vseeno sem dobil želeno Dark Sause 3, čeprav je bilo malo pozno. Dobro sem se zavedal kompleksnosti te serije iger in bil sem nanjo pripravljen. Kompleksnost serije zavrača šibke in privlači močne (mazohiste). Najverjetneje so vsi, ki so ga želeli igrati, to že storili in bo ta pregled še bolj neuporaben. Ampak bom začel:

Igra je dobesedno prepojena z bolečino in temo, od samega začetka do konca, od barvne palete do glasbene spremljave. Brezup je v zraku. Je skrivnostna in skrivnostna, v dobesednem pomenu, nihče vam ne bo povedal o izročilu, zgodovini ali elementarni strukturi igre, vse to boste morali ugotoviti sami s poskusi in napakami. Lore se bo moral dobesedno sestaviti, brati opise predmetov, poslušati NPC-je itd. ZAPOMNITE SI: morali boste veliko umreti, tisočkrat bost… Preberi v celoti

Igranje
5.5 / 10
Grafika
5.5 / 10
Zgodba
5.5 / 10
Upravljanje
5.5 / 10
Zvok in glasba
5.5 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
5.5 / 10
5.5

Ta igra vas ne bo zlomila, ampak samo preizkusila vašo vzdržljivost.

Všeč mi je serija DS in nisem mogel spregledati tako izjemnega projekta.

Pojdimo skozi točke:

Igranje: Vsi vedo vse.

Napaka = smrt.

Zamuda = smrt.

Pohlep = smrt.

V igri se je užitek boriti zaradi dobrega bojnega sistema.

Igra vas nauči, da jo igrate previdno in umirjeno.

Grafika: nezadovoljiva. Brez izgovorov.

Zaplet: Nov cikel ponovnega rojstva sveta vam omogoča, da v novih šefih vidite stare znance. Celotna zgodba temelji na prizorih zemljevidov, kratkih dialogih in opisih predmetov. To je svet, za katerega moraš sam pokazati zanimanje in šele tako boš izvedel nekaj novega o svetu, ki ga uničuješ.

Kontrole: prijetne, vendar ne povsem odzivne, ponekod neprijetno okorne, a zadovoljive.

Zvok in glasba: nekaj kot vedno. Zagotovo bost… Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
5 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
8.5 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
8.5 / 10
Lokalizacija
10 / 10
Атмосфера
10 / 10
9.0
ГематогенЕвген (гость)
3 december 2019

Dokončana ds1 in ds2. Zelo mi je bilo všeč. Vedno je bilo težko, a kar prehodno. Ta del je odkrito zanič. Kot da slabše igraš DS1. Parcela je smeti. Obstajata samo 2 zanimiva šefa, bitka s katerima vam bo vzela dih, da bi jih potegnili v PvP, potrebujete le gumb za hiter napad, veliko vzdržljivosti in nekaj večje strojne opreme. Če vidite fantoma, udarite z glavo ob miško in zmagate. Igral sem ga dvakrat in obakrat se je na koncu zdelo, kot da so vzeli stare dele, dodali ščepec krvi in ​​vse skupaj začinili z ukrivljenimi udarci in težavnostnimi skoki. Edina stvar. Kar me je veselilo, je bila lepa grafika in atmosferski zvočni posnetek.

1.0
ГематогенЕвген (гость)
3 december 2019

Dokončana ds1 in ds2. Zelo mi je bilo všeč. Vedno je bilo težko, a kar prehodno. Ta del je odkrito zanič. Kot da slabše igraš DS1. Parcela je smeti. Obstajata samo 2 zanimiva šefa, bitka s katerima vam bo vzela dih, da bi jih potegnili v PvP, potrebujete le gumb za hiter napad, veliko vzdržljivosti in nekaj večje strojne opreme. Če vidite fantoma, udarite z glavo ob miško in zmagate. Igral sem ga dvakrat in obakrat se je na koncu zdelo, kot da so vzeli stare dele, dodali ščepec krvi in ​​vse skupaj začinili z ukrivljenimi udarci in težavnostnimi skoki. Edina stvar. Kar me je veselilo, je bila lepa grafika in atmosferski zvočni posnetek.

1.0