Sploh nisem ljubitelj poteznih strategij, ponavadi se mi zdijo dolgočasne, a Darkest Dungeon me ni le pritegnila, ampak me je res posrkala vase in je ena mojih najljubših iger.
Darkest Dungeon (v nadaljevanju jo bom imenoval DD) je ena najbolj zahtevnih iger, kar sem jih igral, in ni zahtevna samo v sestavi taktike, ugodnosti, načrtovanju akcij itd. Vedno tvegate, da boste kakšnega junaka izgubili ZA VEDNO (No, lahko pa pride do dogodka, ki vam bo omogočil, da oživite junaka s pokopališča, vendar je to izjemno redko), igra vas vedno drži v napetosti, ne zaradi vzdušja , ampak zaradi nenehnih tveganj. Bolečina za igralca ni samo ohranjanje fizičnega zdravja junakov, ampak tudi moralno. Če nenadoma eden od vaših junakov doživi psihozo (ki doseže raven stresa 100/200), bo začel delati nore stvari: sam delati poteze, preklicati poteze, pohabiti sebe in celo druge. To ne potegne samo junaka, ampak tudi njegove tovariše.
DD ni samo potezna strategija – gre za večna tveganja in napetosti, ki jih igra predstavlja v temačnih, krvavih in včasih grotesknih vizualnih podobah. Tudi če niste ljubitelj strategije, poskusite DD.