Prevzel sem ga zadnje dni svoje izvorne naročnine.
PREDNOSTI: primerne kontrole za slasher iz 2000-ih na osebnem računalniku, za razliko od Japoncev in njihovega kulta glede optimizacije za tipkovnice Devil May Cry
Raznolikost lokacij (peklenska in industrijska postapokaliptika) in estetika (kamen roboti, pištole in težko strelno orožje, orožje, ki izstreli bog ve kaj v srednjeveškem domišljijskem okolju).
Karkoli že pravijo, prej so se odprti in polodprti svetovi igrali veliko bolje in vračanje nazaj ni bilo prav nič moteče, nasprotno, lepo se je bilo vsake toliko oddahniti od zapleta in iskati namigi.
Zaplet je predstavljen za amaterja (malo je posebej pojasnjenega, vse si morate sami razlagati), kar je najpomembneje, je še vedno zanimivo
MINUSI:
Izredno neuspešna tretja četrtina igre v palači kjer morate angela osvoboditi treh spon. Da o tem, da je portalna pištola, ki izstreljuje modre in oranžne portale, drugotnega pomena, sploh ne govorim, ampak kako dolgočasen je ta del, kjer so same uganke, nasprotniki pa so že omenjeni kamniti robot, ki ga je treba trikrat ubiti. . Ubija dinamiko. Na srečo do konca portalna pištola popolnoma izgine iz igranja, hvala lepa.
Krivo hitro potovanje.
Neuravnotežen komplet orožja. Arzenal je impresiven, vendar bo le nekaj orožij iz tega uporabno neposredno v boju. Vse razen meča je bolj naprava za reševanje ugank in uničevanje ovir. Pogosteje ko je orožje uporabljeno, močnejše postaja (kot pravijo v igrici), zato preprosto nisem želel "napumpati" kose in pesti od začetka, ko sem šel že dovolj daleč.
Močan slasher iz konzol sedme generacije, če želite občutiti nostalgijo po estetiki iger PS3x360. Igranje je v razumnih mejah zahtevno, zaplet je zanimiv, zato je dovolj razlogov za igranje in poskus pridružitve vesolju Darksiders