Tako sem opravil dvaindvajset od 24 zgodbenih misij in igro izbrisal. Zakaj? zdaj ti bom povedal. Začel bom s splošno zgodbo, nato s prednostmi in slabostmi ter na koncu s kratkim povzetkom zgodbe.
Dead Island 2 je igra z eno najbolj realističnih fizikalnih poškodb sovražnikovega telesa, ki so v tej igri zombiji različnih vrst. Vidno je popolnoma vse - mišice, organi, kosti, tkiva in druge realne poškodbe. Na primer, še ena realistična podrobnost: če večkrat udarite v obraz, oziroma čeljust v spodnje zobe, čeljust ne bo kar odletela, ampak bo visela in takšnih realističnih je lahko na desetine, če ne stotine. trenutke. Glede kosti, če premočno udariš po kolenskih pogačicah, bo imel zombi odprt zlom. Tudi vrste orožja se razlikujejo ne le po poškodbah in mestih, kjer bo sovražnik prejel kritično škodo, ampak tudi po napakah. Razprava o škodi se lahko nadaljuje še dolgo, vendar bom prešel na druge dele igre, začnimo s prednostmi
Prednosti:
1) Boj in škoda - že povedano.
2) Grafika - grafika tukaj je dobra, mislim, da nihče nima pripomb, lepo, poletno vzdušje, še posebej na lokaciji na plaži.
3) Raznolikost sovražnikov - obstaja kar veliko zombijev, začenši s preprostimi ojnicami, ki umrejo skoraj od enega udarca, konča z vsemi vrstami šefov, na primer klovnom ali zombijem, ki ga sestavljata dve osebi .
4) Optimizacija v smislu hitrosti sličic. Tukaj ni vprašanj, vse je super.
Goreči profesionalci se tukaj končajo, zdaj lahko preidemo k slabostim.
Proti:
1) Videz zombijev iz zraka - med igro boste večkrat videli, kako se zombiji pojavijo iz zraka dobesedno nekaj metrov od vas ali tik ob vas, ja, plazijo brez prezračevanja ali loput, vendar se vam ne bo zdelo tako, res se pojavijo kot iz nič
2) Pogoste sesutja - ne vem, mogoče nisem imel sreče, ampak na začetku igre Imel sem pogoste zrušitve in strojna oprema ni šibka (RTX 4060 in I5 12 generacije)
3) Zaplet - ja, jasno je, da poudarek ni bil na zapletu, ampak je preprosto banalen. Ne bom rekel spoilerjev, ampak on postane normalen šele na koncu igre, pred tem pa je celoten zaplet sestavljen iz tega, da tekamo naokoli in opravljamo naloge za različne ljudi, tako da nam dovolijo prehod, tako da dokončamo naloge drugih ljudi itd.
4) Odlašanje z igro – igra je majhna, vendar na eni točki to namerno odlašanje postane dolgočasno in besno, na primer greste na lokacijo, vendar so vrata zaprta, na koncu morate vzemi ključe od sobe, ampak soba je tudi zaprta in moraš iti dol v tunel, tam pa je plin, moraš sukati in obračati vse mogoče ventile in gumbe, da prerazporediš pritisk na cevi, in na ta način odstranite plin, ste to storili, potem pa se izkaže, da so vrata zaklenjena z električno ključavnico in to ni naloga, vedno znova morate iti dlje in dlje, odpirati vrata za vrati, samo da odpreti prva vrata, oziroma po ključ sobe, čeprav se ta vrata zlahka odprejo, glede na to, da imamo različno strelno orožje, domače bombe itd.
5) Igranje je deloma dolgočasno in monotono.
Tukaj se goreče zadrege končajo in tukaj je zadnja zgodba:
Rad bi govoril tudi o zemljevidu, zdi se, da je odprt svet, vendar se zdi, da ni, morate krmariti po lokacijah, pa tudi v bazah preživelih in še več Ponekod so hitre potovalne točke, vendar se zdi, kot da svet ni odprt. Toda zakaj nisem dokončal preostalih dveh misij? - preprosto je, nekako se nisem dvignil, priporočena stopnja je bila 22, imel pa sem 19, posledično so me zombiji ubili v dveh ali celo v enem udarcu, s tem sem minil enega mini šefa, potem pa dal navzgor , ker se raven ni dvignila, so te zombiji ubili enkrat ali dvakrat in nisi mogel zapustiti ravni, to je, da si jo prenesel, si moral pretrpeti več deset poskusov, nato pa iti in narediti vse vrste stranskih naloge za dvig ravni. Kar se tiče glasbe in zvoka, tukaj skoraj ni glasbe, igro sem verjetno nekajkrat igral. To je zame vse, dead island 2 dam šest od desetih.