Igra je preprosto odlična. Glasovna igra, igralci. glasbena spremljava, vznemirljiva zgodba. ne linearno. To ni igra - to je mojstrovina!!!
Detroit: Become Human — interaktivna pustolovina s tretjeosebnim pogledom, od ustvarjalcev Fahrenheit in Heavy Rain. Igralci lahko pričakujejo... Več podrobnosti
Igra je preprosto odlična. Glasovna igra, igralci. glasbena spremljava, vznemirljiva zgodba. ne linearno. To ni igra - to je mojstrovina!!!
Med prednostmi +
+ pravica do izbire dejanj
+ pravica do govora
+ odlična grafika
+ vznemirljiv, včasih vznemirljiv zaplet
Kar se mene tiče, v igri ni nobenih pomanjkljivosti , vse mi je bilo všeč.
Odličen zaplet, globoko razviti liki, čudovita grafika (kar je zelo pomembno za interaktivni film), odlična glasbena spremljava, ki se prilega pripovedi, ogromna razvejanost in variabilnost zapleta (torej velik potencial za ponovljivost), vsekakor najboljše delo Davida Cagea. Edina stvar je, da obstajajo težave z optimizacijo PC vrat igre, vendar so to manjše stvari.
Dobra igra. Saj ne, da sem se tega veselil, ampak dobro je. Čeprav so zahteve po mojem mnenju previsoke. Imam RX 5700 in R5 3600, 16GB RAM. V 4k pri ultra - 30fps.
S takšno in drugačno grafiko? Enak rezultat sem dobil v RDR2, vendar bo grafika tam boljša.
Verjamem, da bi tako morala izgledati igra, ki se postavlja kot zgodbeno usmerjena in ima možnost izbire. Poleg obstoja samih volitev obstaja tudi zelo priročen način za njihovo sledenje (diagram). Igra je res polna zapletov, od katerih vas nekateri osrečijo ali žalostijo naslednjih nekaj ur. Večigralstva ni, vendar se mi zdi narobe, da mu damo enega zaradi tega in pokvarimo povprečno številko. Ruska glasovna igra je na dobri ravni.
Igra je zelo življenjska, liki so tako resnični, da včasih misliš, da je, kot bi gledal film... Skrbi me za like, kot da bi bili resnični ljudje, sem že 3x jokal zaradi plot, zelo priporočam igranje, verjemite mi, da bo čas dobro porabljen :)
Če pišem na ravni sedmošolca na tehnični ravni izvajanja kompetentnih ustvarjalcev, se izkaže, da Cage kot scenarist ni zelo dober in na splošno nimam preveč dobrega odnosa do interaktivnega filma, vendar obstaja mesto za to v našem svetu.