Igra je preprosto čudovita, ni vprašanj o posodobljeni grafiki, če kupite igro za enega igralca brez internetne povezave, potem lahko ocenite 9 od 10, vendar v igri za enega igralca izgubite 90% vse vsebine.
Zakaj je moja ocena 1 od 10? Za optimizacijo.
Začnimo z dejstvom, da je igra stara le 3 tedne, od tega verjetno 2 tedna preprosto ne deluje, strežniki ne delujejo 2/3 dneva. Strežnike dvignejo in po eni uri spet padejo, vsaj zadnjih 5 dni podnevi so bili strežniki stalno odklopljeni.
Igra s spletno mehaniko izpred 20 let, dobesedno. Igra ima lahko do 8 igralcev, pred 20 leti so bili prvi Pentiumi s 64 megabajti RAM-a in internetno hitrostjo 3 kB temu brez težav kos.
Danes lahko z video kartico 1080ti, 32 gigabajti 3200 RAM-a, zmogljivim procesorjem, ko se teleportiram v mesto na Baalranu, počakam 2-3 minute realnega časa, da se igra napihne. Vsakdo v temi bo razumel - po drugem valu na baalranu naredimo TP v mesto, da se zdravimo zaradi strupa, medtem ko se vaša teleportacija nalaga, imajo čas, da ubijejo 3-4-5 valov, oglejte si animacijo Baala oditi na teleport in ubiti prav tega baala, poleg tega je valove težko prenašati, saj ljudje preprosto nimajo nivoja in opreme za to.
Ustvarjate igro, vendar že obstaja igra z istim imenom, to je to, niti za minuto ne morete ustvariti igre z drugim imenom, za minuto sedite v preddverju. Seznam iger drugih igralcev nenehno skače in skače v nedogled, v 75% primerov je nemogoče prebrati informacije o igrah, bodisi niso prikazane ali pa igra izgine s seznama, čeprav je tam.
To je najbolj praktična optimizacija igre, kar sem jih videl v zadnjih 20 letih.
Ob vsem tem je stara različica igre izpred 20 let delovala hitro, stabilno in brez težav.