Kot vse igre Blizzard tudi Diablo 3 izžareva neverjetno kakovost in pozornost do najmanjših podrobnosti. Rad bi postavil spomenik umetniškemu oblikovanju (ne zamenjuj ga s shaderji, anti-aliasingom in drugimi pripomočki).
Predstavitev dela zapleta neposredno med bitko ali brskanjem po skrinjah in sodih je priročna stvar. Toda ta zaplet sam ... ne bom govoril o njegovih umetniških "vrednostih" (izpolnjuje svojo nalogo - opravičiti genocid nad vsem in vsakogar), rekel bom le, da je vzdušje Diabla po mojem mnenju izginilo ponekod. To je posledica tako pretenciozne in smešne zgodbe kot precej risane, barvite grafike. »Ali ni dovolj ponijev z mavrico,« sem pomislil in naslednji dan sem prebral o skrivnem nivoju s poniji. Kar zadeva dobro staro temo, sta bila nepozabna samo 2 trenutka: boj z Belialovo pravo obliko in zlovešča lokacija s Shadow of Diablo. Tudi celotno prvo dejanje kot celota je skladno.
Pogovori s spremljevalci in manjši »dogodki« so veliko boljši od glavnega zapleta. Prav tako bi rad omenil dobre mini zgodbe o vsaki pošasti, ki jo srečate.
Posledično je nastala mehanično zanimiva igra, neprimerljivo izpeljana igra, a ne isti Diablo. Po eni strani je škoda, po drugi strani pa, zakaj potrebujemo kopijo stare igre?