DOTA se je iz v ozkih krogih splošno poznanega moda spremenila v super popularno F2P e-športno disciplino, ki ji očitno ni koristila. Če je klasični mod za Warcraft 3 pritegnil vse s svojim preprostim in zanimivim igranjem, potem je drugi del izgubil ves svoj čar in preprostost. Uvedba sistema MMR je nedvomno ločila šibke igralce od močnih, a tudi pri 4000 MMR lahko srečate ljudi, za katere se zdi, da so igro začeli prvič. Čeprav igra tedensko prejme ogromno posodobitev, je igranje neverjetno dolgočasno in monotono. Še posebej, če ste začetnik in samo želite igrati igro, ne da bi si ogledali na stotine vodnikov za znake in nakupe. + v igri za ocenjevanje je samo 1 zemljevid, ki ima dinamično vreme, ki zagotavlja vsaj nekaj raznolikosti, vendar v zvezi s tem igro rešijo načini po meri, od katerih so nekateri smešni in vam ne bodo dolgčas. V drugih pogledih (razen grafike) je igra v vsem slabša od svoje predhodnice in bolje bi bilo podpreti izvirnik kot 2. del. Prisotnost mikrotransakcij (čeprav neobveznih) tudi ne koristi igri, čeprav lahko z malo sreče dobite koristi od tega.
Na splošno ne bi smel začeti s to MOBA in ne z League of Legends.