Čudovita, lepa, zanimiva in barvita igrača, ki lahko preživi veliko časa in vas potopi v vzdušje navdušenja in avanture. Ustvarjalci igre so poskušali narediti sladkarije iz grafike 00-ih, ki so igro napolnili z zanimivimi mafijami in različnimi pokrajinami. Najlepši video učinki čarobnih veščin in dobre animacije likov. Različne mafije, pokrajine, ječe in pustolovščine, dialogi likov in dobri videoposnetki. A pod pogojem, da zmoreš tolerirati strašno omejene kote in kratek zum kamere s počasnim vrtenjem (efekt počasne tankovske kupole) ter gore in drevesa, ki ti ves čas zastirajo pogled. Nevidne sivo-rdeče pisave na sivo-rdečem ozadju. In primitivni nadzor znakov (naključni klik z miško na nevidnem območju za pešce, brez nevidnih ovir). Več kot polovica dejanj v igri je osredotočena na nadzor kamere, da bi našli razgledno točko, ki je ne zakrivajo drevesa. Poleg tega se kamera ne vrti zelo hitro, se ne nagne za več kot 60 stopinj od navpičnice in se ne premakne dlje od običajnih 12 metrov, toda v bitki morate ukrepati zelo hitro. Poleg tega je nemogoče ciljati na mobe na hribih (in igra je polna hribov in spustov; igra je preprosto napolnjena s slikovitimi alpskimi pokrajinami in spusti v ječe, ki niso vedno vidne zaradi dreves in omejenega kota in zoom fotoaparata). No, lahko tečeš blizu mafije na hribu (da jo vidiš) in, če imaš srečo, ne umreš. In mafije v igri so težke, nenehno moraš teči nazaj z nič HP. In hkrati se lik nadzoruje samo z levim gumbom miške in le vzdolž nevidnega območja za pešce. Plus počasna kamera. Kajtati kot čarovnik ali strelec sploh ni lahko. In ko lika pokonča zlobna mafija, morate mrzlično klikati na cilj in poskušati pobegniti mafiji, kar pa ni vedno mogoče. Če ne kliknete pravočasno na nevidno cono za pešce in tudi če kliknete nanjo, se lahko umetna inteligenca igre odloči, da je pretežko priti do nje, in lik bo ostal stal in utrpel neumno smrt (Da, ja, igra ni za tiste s šibkimi rokami in ne za šibke tipke miške) . In smrt v igri je strogo kaznovana. Četrtina mojega težko prisluženega denarja. In v tej igri virtualnih kovancev ni zelo enostavno zaslužiti. Ekonomsko ravnovesje igre je opazno zaostreno. Priporočljivo je, da like oblečete v opremo z veščino spuščanja čarobnih predmetov in tudi začnete igro kot oseba. V ozadju težav z upravljanjem vse druge manjše pomanjkljivosti preprosto niso opazne. (»Slepe« barve pisave, okna vmesnika, ki zakrivajo drugo drugo, polprozorna okna z nerazločljivimi majhnimi prosojnimi napisi. Enak nabor veščin za različne rase). Nima smisla opisovati mehanike igre, pa tudi prisotnosti več likov, ki jih nadzoruje AI v skupini (o tem delu igre ni nobenih pritožb). Na splošno ustvarjalci igre zagotovo ne bodo popravili kamere in dodali kontrole (izdali bodo drugo igro z višjimi sistemskimi zahtevami in s še večjimi okvarami). V prvi različici Dungeon Siege je bil ENT veliko slabši, kontrole pa veliko boljše.
Zaključek: čudovita, zanimiva igra z nizkimi sistemskimi zahtevami (zaradi starosti igre). S slabimi kontrolami, omejeno kamero in slepimi pisavami. Mazohisti bodo to cenili. (7,5/10)