zelo kontroverzen, a zanimiv mrežni projekt. Ne upam si reči, da je prvoosebna looter streljačina (ker je veliko bolj kul), čeprav v bistvu to je. igra je v beta testiranju in ima odlično tehnično zmogljivost, zanimivo igralno mehaniko, rane, krvavitve, povoje, komplete prve pomoči. Zvok je zelo dobro zasnovan, vsako gibanje sovražnika ali vaše povzroči hrup in vas razkrinka. v igri se morate zanesti na sluh, skoraj tako kot na vid. ogromno različne opreme, orožja, z neverjetnimi možnostmi prilagajanja, različnih vrst nabojev, jopičev, nosilne opreme, čelad, naprav za nočno opazovanje, aktivnih slušalk itd. Igra ima zelo stroge igralne pogoje, prilagojene realizmu. pravzaprav en, največ dva (če si v popolnem oklepu) zadetka in si mrtev. in popolno izgubo vse opreme, ki stane denar v igri. Donacije v igri ni in zdi se, da ni načrtovana. vsi igralci so zelo močni. vsako srečanje z drugim igralcem se skoraj vedno konča z vašo smrtjo. če pa imaš srečo in bojno polje zapustiš živ, potem lahko vse, kar si našel na zemljevidu in vzel s seboj, stane veliko denarja. To je naključen plen ali oprema, orožje drugih igralcev. podobno, kot če bi z golimi rokami izvlekli pečen krompir iz vročega oglja. ampak to je tisto, kar je privlačno. divje navdušenje. Že dolgo nobena igra ni povzročila takšnega viharja čustev. Lokacije so zelo podrobne, zelo zanimive za raziskovanje, vzdušje lokacij je zelo podobno zalezovalcem. zapuščeno mesto, tovarna, postaja, hostli. Lahko greste v vsako sobo in preiščete skoraj vse, medtem ko igra omogoča samo hkratni način PVE+PVP. V prihodnosti se zdi, da razvijalec načrtuje čast zgodbe, vendar je malo verjetno, da bo to čisti PVE. igro je zelo težko obvladati za začetnike, pa ne samo za začetnike, celo do te mere, da poskušajo zaslužiti nazaj, ki ne obstaja. umrli boste in izgubili plen, in pogosto umirali. ne, ne tako. umrl boš zelo zelo pogosto. z besedami: "Od kod za vraga?!"
in razvijalec vas na to pošteno opozori ob nakupu igre.