Zaplet je v tem, da oče išče svojega sina, ga najde in potem, kot v NV, izberemo, kdo bo igral za inštitut ali bratovščino jekla.
Ironično se izkaže, da v 3. delu sin išče očeta, v 4. delu pa je ravno obratno.
Igranje je skoraj enako kot v prejšnjih delih, vendar so iz neznanega razloga odstranili mehaniko, ki je potrebna za prikritost, ko se preoblečete v oblačila, na primer, sovražne frakcije in vas imajo za svojega . Novost je gradnja na osvobojenih ozemljih, ure in ure lahko gradite trg, ki vam prinaša pokrove, nepremagljivo trdnjavo ali kmetije, ki prinašajo hrano.
Ta del je postal kot strelec, v orožju in oblačilih ni več vzdržljivosti. Močni oklep dobite skoraj na samem začetku igre in kar je najpomembneje, lahko si ga nadenete, ne da bi povečali ugodnosti. Obstajajo hrošči, vendar ne … Preberi v celoti