Taktični vdor v nastavitvi Fallout, ki so ga igralci zelo dvoumno sprejeli, se izkaže za izjemno dobro igro, ki pa trpi zaradi neizpolnjenih želja igralcev. Njena glavna težava ni nadaljevanje drugega dela, ki ga je skupnost čakala, ampak je to tudi njena prednost. To je samostojna igra v istem svetu, vendar nič več. Da, prisoten je isti sistem SPECIALS, vendar je celo izenačevanje znakov drugačno. Prilagojeno smeri igre.
To ni pustolovščina v postapokalipsi, kjer morate komunicirati, krasti, raziskovati, to je ostra taktika o krutem vsakdanu vojaške organizacije. Od tod tudi posebnosti - vse interakcije se seštevajo in so salve z obeh sprtih strani. Ne, seveda, včasih naletiš na računalnik, nekaj zaprtih vrat ali trgovca v svojem bunkerju. A slednji bo tako ali tako moral odložiti ves plen, ne glede na cene, poleg tega pa je v igri velikokrat več min in tripwirov kot računalnikov. Izkazalo se je torej, da ne usposabljamo razgledanega pustolovca, ampak Ramba stopnje 80.
Če na igro gledate odprtega uma, je to močna taktična igra v realnem času (ali s poteznim načinom, ki je omogočen posebej). Igranje je zanimivo, zaplet je preprost, vendar določa smer gibanja, slika v času izdaje je zelo dobra. In to, da to ni Fallout 3, ni minus.