Igre Final Fantasy XIII Vse ocene Mnenje od СЕ (гость)
СЕ (гость)
12 marec 2024

Nekako je škoda. Zaplet je neumen. Bojni sistem preprosto ni dober. Glasbe sploh ni (tudi v primerjavi s prvim finalom). Pravljica »prinesi nekaj, ne vem kaj, in pojdi tja, ne vem kam« je pravzaprav za otroke.

+

Liki so dobro narisani. Tudi sovražniki so polni podrobnosti (druga stvar je, da so mnogi videti zelo amaterski; tudi hiša s topom na majhnih nogah iz FF9 se ne zdi več čudna).

Okolje, ko končno vidimo veliki svet ... v enem od zadnjih poglavij je videti lepo, velikansko bitje se še vedno sprehaja v ozadju.

Bitko lahko znova predvajate brez nalaganja in izvajanja s točke shranjevanja. Lepo je, ko morate ubiti zelo močnega sovražnika z uporabo "smrti" z nekaj odstotki možnosti, da boste delovali nanj. Prihrani malo časa.

Zaplet je preprosto grozen. Igrajte in poslušajte sami. Opisovanje vseh teh neumnosti je nesmiselno in dolgotrajno.

Če želite razumeti, kaj so ti izrazi, ki jih vaša skupina posipa že od prvih minut, morate odpreti zapiske in prebrati. Čudovito potopitev v svet. Briljantno.

Nenehni spomini vseh glavnih likov v prvi polovici igre... Najprej se spomnimo, kaj se je zgodilo pred dnevom in 10 minutami, ker se je zgodilo pred dnevom in 15 minutami... Nekajkrat tega ne opaziš, potem pa te začne jeziti.

Dialogi so zelo pogosto z neumno patetiko, vsebujejo oblak vode, ki ga je preprosto dolgočasno brati. Posledično je 80% klepetanja v igri le dolgočasnega dolgčasa in ne morete se premakniti na naslednji stavek s pritiskom na gumb, kot v klasiki.

Lokacije so do 11. poglavja prazne, sploh nezanimive, samo ravna cesta. Kot da bi malo risali, potem pa ctrl+c, ctrl+v. Če se po lokaciji sprehajate 3-5 minut, ne boste videli nič več zanimivega.

In prva polovica igre so neskončne bitke in nepopolna igra, v njej so samo tri osebe. Nekaj ​​mest in mirnih lokacij? Da, ni jih. Manjka tudi občutek, da nisi v mestu. Tudi Burmecija, uničena iz FF9, je bila bolj podobna mestu kot lokalni Palumpolum. Lahko bi vsaj vstopil v stavbe. Svet je majhen, nazaj se ne moreš vrniti, razen lokacij 11. poglavja ...

Neumna škoda: prekleti manijak, ki je ubijal vse po vrsti, da bi dosegel svoje cilje, in skušal izločiti zabavo mnogih krat, umrl ... In vsi v druščini se mu do solz smilijo , ki so ga uspeli velikokrat odbiti ... To je samo dno.

Izjemno slab sistem igranja vlog. To je tako slabo, da slabše preprosto ne more biti. Razvijalci so se odločili, da so igralci neumni in ne bodo imeli časa nadzorovati kar treh likov v poteznem boju (od ff7 je inteligenca tistih, ki igrajo serijo, padla). V poteznih bitkah nadzorujete samo enega lika od 3, ja, zato vsi naenkrat zamenjajo poklic!!! Ja, včasih si želiš več drugih poklicev namesto prej uveljavljenih, ko je šef že tretji mrtev, pa ne moreš. žal

Izkušenj kot takih ni, namesto točk za črpanje močno poškodovane mreže Sphere iz FF10.

Če ubijejo vašega nadzorovanega Perzijca, je igre konec. Dva druga idiota ga ne moreta obuditi...

In lika imata dve lastnosti, razen nivoja, zadetkov in akcijske lestvice od 1 do 6: moč in magijo... In hitrost zapolnjevanja ATV lestvice je enako za vse. Zakaj je sploh potrebna tukaj?

»Odlična navigacija« po meniju. Tako kot v FF4. Izkazalo se je, da razvijalci niso mogli odstraniti opreme na ločenem gumbu.

Glasnosti glasbe ni mogoče povečati. Glasba bo ustrezala ljubiteljem ff10-2. Nobuu bi od tega krvavela ušesa.

2.0
Komentarji 0
Pustite komentar