Igre Five Nights at Freddy's: Security Breach Vse ocene Mnenje od Bumblebeeqq

Pozdravljeni vsi bralci! Dokončal sem kršitev varnosti Five Nights at Freddy's in tukaj je moja ocena: 1) Zaplet. Po zapletu smo deček Gregory, ki je po naključju ostal čez noč v velikem nakupovalnem središču "Mega Beer Plex" in mi, kot obupani ljudje, moramo vso noč izvrševati čudna naročila našega prijatelja Freddyja, v tem delu on ni več žilav medvedek, ki bi te bil pripravljen razkosati na kose, zdaj je ljubek in skoraj nenevaren GlamRock Animatronic z uhančkom (zdaj ne perzijček, ampak cringe) in postavljam vprašanje: zakaj moramo vse to početi opravkih? Lahko bi kam plezali in čakali na odprtino, ampak ne, treba je bloditi sem ter tja in izvajati čudne in ne povsem logične ukaze. Po trenutnih shizo teorijah, če bi sedeli na enem mestu, bi nas zajec (zgleda glavni antagonist) ujel na podlagi enega samega konca, a če bi bilo tako, bi verjetno za vedno vedela, kje smo. ? Zaplet je sranje, vendar je tako dober, da so bankovci v grdih vrečkah, ki dopolnjujejo splošno izročilo igre, kar je vsaj nekakšen plus. 2) Igranje. Ode, dolgočasno igranje, resno, od 8+ ur igranja je le 30 minut zanimivega tekanja. Pojdi sem, potem sem, prinesi to, prinesi ono, šel sem, kamor sem moral, pa me zaplet pošlje nazaj, ker ni izhoda, včasih ni nobenih posebnosti v nalogah, neumno moraš iskati in iskati skoraj nič, ker v igri ni označevalcev, ni jasnih kart, ste že kdaj videli karto, na kateri preprosto ne piše nič? Absurdno. 3) Grafika. Tukaj ni veliko za povedati, grafika se je očitno poslabšala od časov starih napovednikov. Zdi se, da so pri ustvarjanju igre sodelovali z Nvidio, vendar ni nobene super grafike, grafika je še vedno normalna, če ne za zoprne teksture. Freddy ima dobesedno teksturo nekakšnega oranžnega mila, teksture tam absolutno niso visoke kakovosti, v mnogih trenutkih pa so teksture kot v mobilni igrici, namenjeni šibkim telefonom. 4) Optimizacija. Vau, tukaj so očitne težave, celo sprašujem se, kaj se je zgodilo z optimizacijo med razvojem, kjer ni bilo dvigal med lokacijami in so se naložile vse lokacije hkrati. Tudi zdaj so težave, v igro je že dodanih kup časov nalaganja, vendar očitno tudi oni ne pomagajo) 10x se je verjetno zgodilo, da se lokacija pred mano neumno ni naložila in sem videl čudovito črna luknja in moral sem počakati, da se je vse naložilo. Nekatera nalaganja se zdijo neuporabna, zakaj bi torej moral nalagati lokacije, ko pa je že nekaj metrov stran od mene? In včasih so te obremenitve zelo neprimerne, ko na primer bežiš pred sovražnikom. 5) glasba. Zvoki in glasba tukaj so čudoviti in vse zato, ker nadarjena oseba nastopa v franšizi že skoraj 10 let, skoraj vsa glasba v igrah in filmih je od iste osebe. 6) Glavni antagonist. Zdi se mi, da bi bilo bolje, da "Vanny" sploh ne bi dodali, kot da bi se na scenarijskih mestih pojavila OD NIKJE samo 5-krat, potem pa je verjetno mogoče opaziti samo 2 nastopa na splošno. Tako imenovani "Vanny Counter" je bil odstranjen iz igre; če ste šli prepočasi, se je ta lestvica napolnila in je prišla. Ampak, tudi če bi bilo tako, potem ti nastopi ne bi nič stali, se mi zdi, čeprav bi imela samo 5 nastopov, pa kakršni koli že, sicer se drsti po scenariju in niti ne reče nič. Ona ima samo 3 fraze, GLAVNI ANTOGONIST IMA 3 FRAZE, SKUPAJ TRI, nesmisel, o glavnem antagonistu bi imel boljše mnenje, če je sploh ne bi bilo in bi se pojavljala samo v lore notah, nekaj bi jih bilo. skrivnost, a žal. 7) Konci, večina koncev so le lene strani v stilu stripa, le dva konca pa imata čudovito rezano sceno z odlično grafiko (ko bi le to bilo v igri, čeprav bi verjetno vse naprave počile od tega ) in kar je najbolj grozljivo, je dejstvo, da smo konec kanona izvedeli šele po katastrofalnem DLC-ju. Navadna oseba, ko pride do standardnega konca, ne bo več igrala. 8) ostalo. Vsekakor ne razumem logike igre, Freddy govori o gumbu na steni, vendar ga ne vidi, vendar je tam, v neki podzemni železnici je nekakšen gumb, pritisnil ga je in s tega gumba je uničen sovražnik vstal in pobegnil, animatronika dobesedno Lahko se teleportirajo pred njihovimi očmi. Čudne faze ure, zakaj imajo otroci tam dostop do kamer? Rave. IN KJE DOBIMO TAKO VELIKE ŽEPE, TAM JE DOBESEDNO VSE. Ubogi AI animatronike, sploh se ne poskušaj skriti pred kurbami, boš vsaj odletel v drugo vesolje, en hudič ti bo odprl omarico kjer sediš in mimogrede na lokacijah kjer ni privzeta, njena umetna inteligenca preprosto ne deluje, vzela bo nekaj minut metrov in bo stala mrtva, to še ni vse

Zaključki: igra povprečne ravni za amaterja. Igra je imela ogromen potencial, sodeč po starih napovednikih in izrezanih datotekah v igri je bilo le veliko izrezane vsebine. Raje počakajte na modifikacijo Blast to the past. Ta mod vrne vse, kar je bilo izrezano, in igra bi morala izgledati kot ta mod, a žal. Ni uspelo izdati in tudi po skoraj 3 letih je še vedno veliko napak.

5.5
Komentarji 0
Pustite komentar