God of War: Ragnarok

  •  God of War: Ragnarok — сюжетный трейлер
  •  God of War: Ragnarok — трейлер дополнения Valhalla с The Game Awards 2023
  •  God of War: Ragnarok — первые 45 минут игры
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
God of War: Ragnarok - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Skaninavska pustolovska arcada Kratosa se je obsežno zaključila v God of War: Ragnarok — pustolovski akcijski naslov tretje osebe z elementi RPG, ugank in... Več podrobnosti

VGTimes:
9.2/10
Pregled
Igralci:
8.2/10
Steam:
96/100
Metacritic:
92/100
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Skaninavska pustolovska arcada Kratosa se je obsežno zaključila v God of War: Ragnarok — pustolovski akcijski naslov tretje osebe z elementi RPG, ugank in metroidvanije. To je klasičen nadaljevanje, kjer je vse — od zgodbe in velikosti sveta do razvoja likov in načinov spopadanja z nasprotniki — postalo več, vendar so se osnovne igralne mehanike le malo spremenile.

Ragnarok je projekt generacije PS4, z obilico nalaganj ob prehodih in manjšimi izboljšavami grafike. Barvna paleta in sistem osvetlitve sta bila predelana, slika je postala realistična. Posodobljen sistem delcev razveseljuje s pisanimi učinki. Površine so se naučile reagirati na fizični stik. Povečala se je obdelava modelov, okolje pa je podrobno z mnogimi majhnimi elementi.

Ragnarok prihaja

Po koncu God of War so minila 3 leta. Strašna zima Fimbulwinter se kmalu konča, za vedno spreminja svetove mistične Skandinavije — Midgard in Jezero devetih sta se ohladila, mrtveci ne najdejo miru, spreminjajoč se v zombije, in druge pošasti se plazijo ven.

Vse to čas je Kratos in Atreus preživel v begu — iskala sta skandinavskega boga vojne Týr, da bi preprečila Ragnarok, in iz strahu pred maščevanjem razburjenih domačih bogov, še posebej Freyje. Končno ju odkrijeta Vsevidni Odin in bog groma Thor, ki ponujata rešitev konflikta s mirom, vendar se ne bojita spopada z ubijalcem bogov.

V tem času je Atreus postal težaven najstnik, želi spoznati svojo usodo in se osvoboditi očetove zaščite. Kratos pa je navajen na majhne stvari, trudi se biti dober oče in zaščititi pred nesrečno prerokbo prve igre.

Zemeljsko drevo

V Ragnarok igralec obišče vseh devet svetov skandinavske mitologije — vsak s edinstvenim naravnim pokrajino in podnebnimi območji, floro in favno, nasprotniki in nalogami.

Vse je narisano in oblikovano avtentično starodavnim pripovedim in uresničeno z velikimi (ali srednjimi) brezšivnimi lokacijami — kar daje dovolj časa, da začutite atmosfero vsakega sveta, vendar jih ne uresničuje v celoti. Oživitev svetov so poskušali doseči s pomočjo NPC-jev in obsežne vizualne raznolikosti.

Premikanje med devetimi svetovi olajša hub-lokacija, kjer lahko tudi počivate, komunicirate z liki, izboljšate orožje in opremo Kratosa in Atreusa, trgovate in menjate nepotrebno opremo za uporabne predmete za crafting. Poleg tega hub sam po sebi igra pomembno vlogo v pripovedi.

Oblikovanje ravni se je spremenilo. Manj jam in več odprtih prostorov, del katerih je preprosto monstruoznih. Areni za velike spopade so postale prostornější. Več "vertikalnosti", ki so se je junaki naučili izkoristiti, leteč nad odprtimi prostori. In prostorske uganke, ki so včasih sestavljene iz več stopenj.

Kratos, Atreus in vse ostalo

Zgodba Ragnarok je osupljiv in obsežen akcijski film, namenjen mladim igralcem in sodobnim težavam, prikazanim skozi prizmo skandinavske mitologije, ki se močno od nje odmakne. Zgodba se razvija v dveh medsebojno povezanih ravninah — odnos očeta in sina ter vse ostalo. Znanje zgodbe GOW 2018 ni potrebno, čeprav je zaželeno.

Osebni del je predstavljen intimno in v nekem smislu sentimentalno, obravnava težave očetov in otrok; razvoj Atreja kot bojevnika; pojav novih poznanstev, od katerih Kratos ni vesel vseh; očetovske nauke; ter preobrazbo Kratosa v modrega, a depresivnega moškega. Osredotočenost na čustva, dramo in zdrav humor.

Preostala zgodba je preprosta in neposredna (dobro je boljše od zla, in mir je boljši od vojne), antagonisti, določeni z zakoni žanra, ne obstajajo, prav tako ni konflikta in opredeljenih strani. Konec vesolja se dogaja nekje v ozadju. Logike ni treba iskati, zgodbo je treba občutiti.

Na poti se srečate z mnogimi liki — dobro zasnovanimi, z značajem, temperamentom, motivacijo, s transformacijo med igranjem. Nekateri celo začasno pridružijo ekipi. Dialogi so zelo spretno obdelani — junaki ne samo, da razpravljajo o svojih težavah in trenutnih dogodkih, temveč pripovedujejo šale iz preteklosti, se šale, dražijo, razlagajo lore in obravnavajo resne teme.

Kakovostni skok je naredila režija in postavitev prizorov. Animacije, mimika, položaj kamere, dinamika epizode in igralska igra vas bodo prepričale v like, da boste sočustvovali z njimi in se čustveno vključevali v dogajanje.

Novosti v igranju

Bojni sistem je postal širši in raznolikejši, hitrejši in energičnejši, vendar ne globlji in ne bolj zapleten: prevaljamo se, blokiramo ali se izogibamo, pariramo, udarimo nasprotnika, preden se njegova napadalna akcija vrne, uživamo v spektakularnih udarcih in brutalnih dokončanjih. Junake so naučili novih trikov in gibov (stare so predelali), s čimer so razširili kombinacije in ustvarili nove.

Kratosu so odvzeli napredek, rune napade so prenesli v drevo veščin, spartansko jezo so razdelili na preklapljajoče vrste z različnimi učinki. Orožje je pridobilo elementarno škodo, ščiti pa se lahko napolnijo z energijo, ki se pretaka v različne učinke. Pojavilo se je tudi novo orožje z opremo, na primer kopje in amuleti. Z očarjanjem le-teh lahko vplivate na vse vidike boja.

Orožje in vso opremo je mogoče nadgraditi večkrat, če zberete desetine virov v igralnem svetu, pridobljenih iz zabojev in od nasprotnikov. Nadgrajeno orožje igralca je pogosto boljše od novega, ki ga najdete. Svet je deloma interaktiven — lahko primete kaj težjega in ga vržete v sovražnike.

Povečalo se je število bossov in pod-bossov (zmaji, berserki, draugri), pri čemer nespletni ponujajo iznajdljive mehanike boja in vas bodo spravili v znoj, medtem ko je zgodba precej enostavna in z "insceniranimi" boji, vendar imajo nenavaden dizajn.

Nadgradnja je razdeljena na dve. Običajna, ko za sovražnike in naloge pridobite izkušnje, ki se zbirajo v ravneh, in za vsako pridobite točke za razvoj likov. In a-la Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition: bolj pogosto in več uporabljate veščino, bolje deluje in lahko se očara za različne učinke. Sistem avto-niveliranja sovražnikov v Ragnarok ne bo dovolil, da bi se prekomerno nadgradili, kar spodbuja iskanje najbolj primerne opreme Kratosa za vsak boj.

Enojna igra

Prohodnost Ragnarok bo trajala 50-60 ur — velik prolog, obsežni zgodbeni akti, stranski quest-i od 2-4 ure na posameznih lokacijah, običajne stranske naloge, izzivi in množica manjših aktivnosti. Po živahnem začetku tempo upade, kar omogoča, da se navadite, pogledate povsod in preizkusite bojni sistem, medtem ko zgodba in igranje postajata vse bolj intenzivna in privlačna sredi pripovedi.

Lokacije Ragnarok se med igranjem postopoma širijo, na različne načine odpirajo nove dele in omogočajo napredovanje vse dlje. Raziščevanje svetov od začetka do konca je pomemben del igre, saj so zapiski z razlago lore-a, zbiranje zakladov in virov, skriti quest-i ter iskanje predmetov med seboj povezani in vplivajo na skupno prehajanje.

Svoboda dejanj je popolna — kadarkoli se lahko preklopite z raziskovanja na crafting in nadgradnjo, jih opustite zaradi stranske naloge, nato pa napredujete v zgodbi. Zlahka lahko kaj spregledate — vsebine, aktivnosti in možnosti preživljanja časa je toliko, da skupaj raztrgajo pozornost igralca. Quest-i so narejeni ročno, obilno začinjeni z razlagami in CGI videoposnetki, kar jih naredi veliko boljše od nalog prejšnje igre.

Pomembne značilnosti:

  • Odpiranje veščin lahko izklopite, če ovira vaš stil igre;
  • Avanture v devetih svetovih se bodo nadaljevale tudi po koncu zgodbe;
  • Nizka stopnja vstopa — na katero koli težavnost, zamuda ali zastoja igra hitro ponudi namig;
  • Tretje dele s Kratosom v tem okolju ne bo, vendar bi Santa Monica nekoč lahko razvila temo avantur Lokija.

Napovedniki, igranje in drugi videi

God of War Ragnarök - State of Play Sep 2022 Story Trailer | PS5 & PS4 Games
God of War Ragnarök: Valhalla - Reveal Trailer | PS5 & PS4 Games
God of War Ragnarök - Collector's and Jötnar Editions Unboxing | PS5 & PS4 Games
God of War Ragnarök - Launch Trailer | PS5 & PS4 Games
God of War: Рагнарёк | Трейлер игрового процесса | PS5

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesor: Intel Core i5-4670K
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 190 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesor: Intel Core i5-8600
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 190 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 5700
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

FL1CKER (гость)
15 november 2022

Bilo je, kot da sem gledal čudovit film z dobrim sporočilom in toplim, družinskim vzdušjem. Na koncu sem celo malo jokala in škoda je bilo, da se je tako odlična tekma končala. Vsekakor 10/10. Pisatelji so najboljši.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Я как будто посмотрел прекрасный фильм с хорошим посылом и теплой, семейной атмосферной. Даже немного всплакнул в конце и было жалко, что такая классная игра закончилась. Однозначно 10/10. Сценаристы лучшие.

10

Dostojno nadaljevanje serije. Razvoj in postavitev scen. Zelo razburljivo, kot en velik zanimiv film.

Zdelo se je manjše od prvega dela, čeprav se zdi svet igre večji.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Достойное продолжение серии. Проработка, постановка сцен. Очень увлекательно, как один большой интересный фильм.

Показалось меньше чем первая часть, хотя игровой мир вроде как больше.

9.0

Svoj pregled bom takoj začel s prednostmi te igre 1) Grafika je na splošno enaka kot v zadnji igri leta 2018, le izboljšali so nekaj učinkov, sneg in sposobnosti. 2) zaplet ni posebej impresiven, vendar je popolnoma linearen in gladek in vam ne pusti dolgčasa 3) igranje na začetku igre vas prikrajša za vse, kar ste preučevali v zadnji igri, in je bilo. škoda za to), toda razvijalci so menda to razložili z vidika zapleta, vendar mi odgovor ni bil všeč, no, najpomembneje je, da so dodali novo orožje - zelo kul kopje! harmonično vstavljen v zaplet, v Kratosu se je pojavilo tudi nekaj trikov, poleg čolna so bili jahalni volkovi) + nov spremljevalec poleg Atreusa, tako da je tukaj vse v redu 4) optimizacija, ampak tukaj je že jasno ps5, kaj naj rečem v zaključek igra je vredna svojega denarja b… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Сразу начну свой обзор с плюсов этой игры 1) Графика ну в целом такая же как и в прошлой игре 2018 года только подтянули пару эффектов, снега, способностей. 2) сюжет он не особо впечатляет, но в полное себе линейный и ровный не даёт скучать.3) геймплей в начале игры тебя лишают всего что ты изучал в прошлой игре а за это обидно было ) но разработчики якобы объяснили это с точки зрения сюжета, но ответ мне не понравился, ну да и ладно самое главное добавили новое оружие- копьё очень крутое! гармонично вставили в сюжет, также пару трюков появилось у кратоса, помимо лодки появилось ездовые волки ) + новая спутница помимо Атрея так что все здесь хорошо 4) оптимизация но тут и так понятно ps5 что могу сказать в заключение игра стоит своих денег было бы здорово выйдя она на ПК . А чуть не забыл… Preberi v celoti

Igranje
9.3 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
8.4 / 10
Upravljanje
8.9 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.5
ΨΞСεαβΩλΞψ (гость)
28 november 2022

Najboljša igra tega leta sem jo dokončal v celoti in lahko rečem, da bodo tisti igralci, ki so dokončali God of War 2018, zagotovo uživali v tem delu igre. Najpomembneje je, da v igri ni nobenih hroščev ne naletim nanje med prehodom

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Лучшая игра этого года.прошёл полностью и могу сказать что тем игрокам которые прошли god of war 2018г эта часть игры точно зайдёт .самое главное что в игре нет багов, или они мне не попались при прохождении

9.8

Top igrica, igral sem na konzoli, čakam da pride ven na telefonu ker nisem velik bedak, telefon sem kupil za 70k pa bi lahko kupil PC tako da čakam vrata na mobilnih telefonih

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Топовейшая игра,играл на приставке,вот жду когда на телефон она выйдет потому что я дурачек не много я купил телефон за 70k а мог купить пк так что жду порт на мобилки

5.5
Vse ocene