Po prvem delu je bilo kot balzam za mojo dušo. Če je bila 1 igra bolj resen simulator, kar mi ni ravno všeč, je druga postala bolj arkadna in sproščujoča dirka. Grafika je postala lepša, avtomobili se zdaj ne dojemajo kot plastelin, ampak kot plastika. Da, tako vidim avtomobile v igrah Codemasters. Zanimiva tekmovanja, izboljšan AI nasprotnikov, lepe nesreče na progi, ki se generirajo naključno. Nesreča se lahko zgodi zaradi manjšega delca karoserije na avtocesti. Edino razočaranje je način drifta, ki je spremenjen v pekel. Pojavil se je tudi Racenet - storitev, kot je Autolog iz EA, ki povezuje vse igralce med seboj.