Hellblade je najprej zelo atmosferična zgodba, ki nam govori o duševno bolnem dekletu bojevniku Seuni.
Igra ima osupljivo grafiko, čudovite pokrajine in vizualne učinke.
Igranje lahko razdelimo na tri (dva) dela - to so bitke, reševanje ugank in včasih je to simulator hoje z držanjem v čudovitem okolju. Bitke po mojem mnenju potekajo zanimivo (recimo jim princip “kamen-škarje-papir” ali “izmikaj-blok-udari-prebodi”) in izgledajo lepo (epsko), obstajajo šefi, od katerih vsak zahteva svojega pristop. Vse uganke so vizualne narave in od igralca zahtevajo, da na primer "zgradi" most tako, da ga pogleda iz določenega zornega kota; še posebej pogosto obstajajo vrata, ki se odprejo, če v okolju najdete določen simbol (tako da ga ujemate iz okolja), kar je sprva kul, na koncu pa lahko naporno.
Čudovita glasba. Zelo atmosferična komponenta zvoka, priporočam igranje s slušalkami, ker ko prevzamete vlogo duševno bolne ženske, ki jo preganjajo halucinacije in številni glasovi, začnete dobivati vtis, da so ti glasovi v vaši glavi ali da ste eden od Seunini “glasovi” , ki še vedno molči in vse opazuje s strani.
To morda ni igra za vsakogar (še posebej, če vam ni všeč globoka zgodba in ji ne želite slediti ali vam iz nekega razloga ni bil všeč bojni sistem), a ko jo končate, Hellblade je zame postala ena najboljših iger.
P.S. "Mogoče spojler!!!" — Ko se na koncu igre glavni lik obrne proti igralcu in podre četrti zid, to ni bilo nič)