Hellblade je najprej zelo atmosferična zgodba, ki nam govori o duševno bolnem dekletu bojevniku Seuni.
Igra ima osupljivo grafiko, čudovite pokrajine in vizualne učinke.
Igranje lahko razdelimo na tri (dva) dela - to so bitke, reševanje ugank in včasih je to simulator hoje z držanjem v čudovitem okolju. Bitke po mojem mnenju potekajo zanimivo (recimo jim princip “kamen-škarje-papir” ali “izmikaj-blok-udari-prebodi”) in izgledajo lepo (epsko), obstajajo šefi, od katerih vsak zahteva svojega pristop. Vse uganke so vizualne narave in od igralca zahtevajo, da na primer "zgradi" most tako, da ga pogleda iz določenega zornega kota; še posebej pogosto obstajajo vrata, ki se odprejo, če v okolju najdete določen simbol (tako da ga ujemate iz okolja), kar je sprva kul, na koncu pa lahko naporno.