Heroes of Might and Magic 5 — это стратегия с изометрическим видом с примесью фэнтези-игры и тактической игры от мастеров из студии Nival, Inc... Več podrobnosti
Odločil sem se ustvariti zemljevid, čeprav bolj spominja na ločen način igre, za tiste, ki nočejo odigrati celotnega zemljevida, ampak želijo razviti svojega junaka z vsemi posledicami — želijo.
Osnova moda je preprosta: po izbiri frakcije in junaka, vzamemo škatlico z izkušnjami in dvignemo junaka do 17. ravni; Nato vzamemo zlato in preidemo v prvi portal (tam kupimo artefakte); Potem izberemo portal svoje frakcije in vzamemo tam vojske; In zadnji korak je zbiranje obeliskov za učenje magije (pri orkih daje izkušnje, zato dvigne eno raven). Potem se odpravimo v center za končno bitko.
Vse te dejavnosti trajajo en teden.
Opredelili smo taka pravila za igro, ali se jih boste držali ali ne, odločite sami, ampak priporočal bi:
POZOR: v gradovih niso zgrajene frakcijske zgradbe (pri gnomih šola run, pri orkih šotor s klici itd.) – Ne pozabite v procesu priprave junaka zgraditi in raziskati.
PRAV TUDI POZOR: če vam število vojakov ne ustreza in želite zmanjšati njihovo število: spremenite težavnost na rekruta, število bitij se zmanjša na polovico.
Mod se popolnoma ujema z modom za hkratne poteze, priporočam vsem, da ga namestite (že je v datoteki)
NAMESTITEV:
Na zadnjo različico Tribes of the East. Kopirajte zemljevide v mapo Zemljevidi. Mod za poteze dajte v mapo Bin, zaženite iz njega.
(V datoteki so 3 različice zemljevida: en na enega, dva na dva, prost za štiri igralce)
Seveda, obema igralcema je treba to izvesti.
Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.
Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.
Все эти действий занимают одну неделю.
Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:
ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.
ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.
Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)
УСТАНОВКА:
На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.
(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)
Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.
Uporabne povezave: