Hitman 2 — neposreden nadaljevanje Hitman v novi seriji iger o Agentu 47 — znamenitem ubijalcu, ki igra preobleke in vohuni. Igralci se bodo morali razvozlati preteklost neulovljivega Senčnega Odjemalca, ko bodo zasledovali cilje v 6 eksotičnih lokacijah in izvajali najtežje umore v zgodovini franšize.
V nasprotju s prejšnjo igro, Hitman 2 ni razdeljen na epizode — vsebino igre je mogoče preigrati takoj. Mehanika prikritosti prevladuje nad akcijo, kamera tretje osebe je ostala. Kot v celotni seriji o Agentu 47, je prikrito igranje ključni vidik igralne izkušnje.
Kar zadeva novosti, se je v igro vrnil črn kovček, ki omogoča skrivanje in prenašanje velikega orožja brez privlačenja pozornosti. Število predogledov se je zmanjšalo, pogovorov pa sploh ni — zdaj lahko uživate v igranju.
Pojavila se je mini karta, ki prikazuje cilje in potencialne grožnje — na primer, možnost, da vas razkrijejo. Ta bo koristna tudi med pregoni z varnostniki. Če pa razkritja ni bilo mogoče preprečiti, vam bo nova sistemska prikazna funkcija pomagala razumeti napake: na primer, ko varnost odkrije telo žrtve, igra pokaže, kje natančno in čije telo so našli.
Pri likvidaciji cilja lahko uporabite veliko več predmetov: orodja, rastlinstvo, kostume, strupe, orožje, razbite steklene predmete, gumijaste račke — vse preproste stvari lahko postanejo del zapletene pasti. Obstajajo tudi lažni scenariji likvidacije, ki agenta zapeljejo v past.
Vse misije se odvijajo v različnih kotičkih sveta. Oblikovanje lokacij ostaja na vrhuncu, vendar so se peskovniki znatno razširili v širino, kar omogoča več scenarijev za likvidacijo ciljev.
Poleg tega se je IO Interactive navdihovala pri najboljših elementih Hitman: Blood Money. Raven "Trojni zmaj" nadaljuje "Rodovitno leto" o treh dedičih posla narkobarona Delgado, medtem ko "Drugo življenje" predstavlja reinterpretirano "Novo življenje". Cilj se je skril v predmestju — nizki beli ograji, dvonadstropne hiške, žar — ostalo je, da ga likvidirate neopaženo.
Sodobne tehnologije so omogočile dodajanje številnih malenkosti in različnih podrobnosti, ki jih lahko odkrijete ob ponovnem igranju, kar razkriva iznajdljive sheme za umor ciljev.
Zgodba Hitman 2 nadaljuje dogodke iz izvirnika in se vrti okoli tajnih skupnosti, ki nadzorujejo svet, ter vloge Agenta 47 v vseh dogajanjih. Scenarij povezuje vse lokacije in žive tarče, kot so narkobaroni, kriminalci ali poslovneži. Oboževalci bodo videli znane like in izvedeli, kaj se je z njimi zgodilo.
Kljub vsem prednostim zgodbe, ne pričakujte nič nenavadnega: likov je malo, dogodki, prikazani v posnetkih, se včasih odvijajo sami od sebe — nekje se pojavi krizna situacija, nekdo sprejme odločitve, Agent 47 pa opravi vse delo. Kot v običajni akciji, zgodba Hitman 2 igra drugo vlogo.
Poleg tega jo je mogoče enostavno pozabiti, ko se osredotočite na čisto igranje — igra je veliko bolj zanimiva kot sledenje zgodbi.
Na trenutek izida je bil Hitman 2 obravnavan kot najbolj zanimiv projekt v žanru stealth, saj najboljši načini likvidacije cilja niso povezani z znanjem streljanja ali skrivanja. Potaplja igralca v serijo mini-questov — treba je prisluškovati nekaj pogovorom, priti tja, kjer te ne pričakujejo, spretno provokacijo cilja, z uporabo pridobljenih informacij.
Ni mogoče, kot v Hitman: Absolution, preiti nivoja s krvavim terorjem. Glavni junak umre hitro, hrupa od streljanja je veliko, mehanika pa ni zelo priročna — še vedno lahko izvedeš en strel na cilj, a ne moreš streljati iz roke na množico nasprotnikov.
V Hitman 2 sta na voljo dva konkurenčna načina za več igralcev:
- Kooperativni Sniper Assassin s svojo zgodbo, v kateri morajo igralci uničiti več ciljev s pomočjo ostrostrelne puške v kratkem času. Eden igralec izbere Agenta 47, drugi Naita in Stonea, vsi imajo edinstvene sposobnosti. Zmaga tisti, ki zbere več točk, a vse je zasnovano tako, da sta dva igralca prisiljena igrati skupaj.
- V novem načinu "Duh" se na začetku tekme izbere več ciljev, ki jih je treba likvidirati hitreje od nasprotnika. Brez opreme, čista improvizacija. Vse deluje asimetrično — dva sveta, dva ubijalca, dva niza enakih ciljev, a igralci vidijo le duh drug drugega in ne morejo ustreliti nasprotnika.
- Razvijalci so izboljšali dinamični sistem nalog ("eskalacije" iz prejšnjega dela) in lov na "neulovljive cilje".
- Stopnje težavnosti vplivajo na število nasprotnikov, število kamer, pozornost varnostnikov na nenavadne zvoke in nenadno izginotje kolegov.
- Prijeten bonus za lastnike Hitman (2016) — v nadaljevanju lahko ponovno odigrate vse stare misije, ki so posodobljene in dopolnjene — dober razlog za osvežitev spomina.