Igre Homefront: The Revolution Vse ocene Mnenje od Skalanut

Rdeča grožnja

Že dolgo ni bilo iger, ki bi jih popolnoma raztrgal, da bi se moral prisiliti igrati. Običajno je ravno nasprotno, igre veljajo za zabavo in prinašajo užitek, vendar je tukaj vse drugače. Danes vam predstavljam igro, ki vam jo predstavljam, Homefront: The Revolution. Ker je ta igra ponovni zagon, jo bom kritiziral še posebej natančno.

Najprej pa malo predzgodovine. Vse se je začelo leta 2011, ko se je pojavila Homefront, kjer je bila obravnavana precej zanimiva tema: Severna Koreja je zavzela ZDA, vendar so ostali ljudje, ki so nadaljevali odpor.

V novem delu je ta koncept ostal v ponovnem zagonu. Tukaj se pojavi upanje za spremembe v odporu, morda je prišel čas in revolucija bo uspešna. No, začetek je položen. Ampak kaj vidimo na koncu?

Začel bom z glavnim junakom, saj je to prvi vidik igre, ki mi ni bil všeč. Običajno v igrah, namenjenih posameznemu igranju, nam razkrijejo in pripovedujejo o liku: dajo nam razumeti, kakšen je značaj junaka, kaj motivira našega junaka, morda celo povedo nekaj iz njegove preteklosti. Vse to je ustvarjalo občutek, da to ni nekakšen narisan 3D "robot", ki izvaja vaše ukaze, ampak "živa" oseba. Ampak naš junak (v nadaljevanju GJ) sploh ne govori! Samo predstavljajte si! V 21. stoletju, tehnologije so napredovale

a naš junak je nem kot riba. Ne, razumem, da obstajajo igre, kjer takšna poteza izgleda dobro, vendar ne v tej igri. Časi nemih junakov so minili, in če so kje ostali, se nekako prilegajo igri. Bom dal primer, ko se nekdo obrne na GJ, on pa ne odgovori, to izgleda najmanj smešno. Preseneča, ko drugi liki razumejo njega. Telekineza? Ne, tehnologije so napredovale: ampak ne do te mere? Na žalost, bolj kot napredujemo, slabše je.

Govorimo o igranju. Zdi se, da bi odprt svet dal igralcu ne samo svobodo, ampak tudi prostor za razvoj zgodbe, vendar ne, tukaj razvijalci niso izumili ničesar originalnega. Celoten zemljevid je razdeljen na cone, zdi se, da je prostor za možnosti, vendar so te cone tako nezanimive, da ni nobene želje, da bi jih raziskovali. Iskreno povedano, imel sem občutek, da sem v pravokotnikih velikosti a na b, zunaj meja ni mogoče iti in znotraj ni nič zanimivega. In s čim je napolnjen ta svet? — vprašate. Da bi dvignili vstajo v kateri koli coni, morate zaslužiti točke revolucije, in zaslužijo se na najbolj dolgočasen način: vklopite radio propagando, izvajajte sabotaže in drugo. Če je v prvi rumeni coni to še normalno, v ostalih postane rutina. Najpomembnejše tukaj je, da dokler ne dokončate teh majhnih dolgočasnih nalog, ne morete napredovati v zgodbi, enako je bilo v just cause in just cause 3.

Tukaj sta še dve glavni značilnosti: za odpiranje slepih con lahko vdrete v oddajnike (podobne transformatorjem), za zavzetje con pa zavzamete predstraže. Nič vam ne spominja? Zdi se, da smo to že nekje videli v FaR Cry z njegovimi stolpi in bazami, tako da v smislu igranja nič novega.

Ostaja zadnje upanje - zgodba. In kaj je z njo? Na žalost tudi tukaj razvijalcem ni uspelo ničesar. Sama ideja: vojna med Severno Korejo in revolucionarnimi silami je dobra in nimam nobenih pritožb, ampak zgodba je nič posebnega. Ne razumemo ne motivacije junaka, ne kako je prišel v odpor. Sama zgodba se spremeni v tek po tistem pravokotniku iz točke A v točko B. Včasih se več misij zgodbe odvija na istem zemljevidu, samo zamenjali so mesta in napadate z drugega konca. Dialogi tudi niso nič posebnega, izpolnjevanje ciljev pa se zmanjša na prinesi/uniči/najdi in to je vse, nič novega.

Multiplayer prav tako ni nič zanimiv, ker so zemljevidi vzeti iz single playerja, naloge pa so enake kot v single playerju. To je vse.

In končni rezultat je žalosten, vsaj za razvijalce. Dobili smo igro, kjer ni nič novega in revolucionarnega, veliko izposojenih idej in če bi jih vsaj kako spremenili, ampak ne, dodali so jih takšne, kot so. Nikomur ne priporočam, da vzame to igro, niti oboževalcem prvega dela, ker tukaj boste le zapravljali čas. Upam, da bodo razvijalci iz te neuspešne izkušnje potegnili lekcijo.

Igranje
3.8 / 10
Grafika
5.5 / 10
Zgodba
4 / 10
Upravljanje
3.7 / 10
Zvok in glasba
3.4 / 10
Večigralstvo
3.2 / 10
Lokalizacija
3 / 10
3.8
Komentarji 0
Pustite komentar