Igre Hotline Miami Vse ocene Mnenje od тгр (гость)
тгр (гость)
7 september 2022

Hotline Miami je tista redka, (razmeroma) sodobna igra, ki si zasluži naziv računalniška igra in ne le še ena »interaktivna zabava« za 100 ur tavanja po praznem, čeprav odprtem svetu z nadležnim grindom, neprimernimi mehanikami, dodanimi za predstavo in druge rane sodobnih iger.

To je dinamična, uravnotežena igra, ki jo je lahko naučiti, je zabavna in vam omogoča sprostitev. Igranje je streljačina od zgoraj navzdol. Obstajajo rezila in strelno orožje. Mehanika streljanja in boja z roko v roko je preprosta, prijetna in deluje na dobesedno treh gumbih. Kljub preprostosti igranja ne postane dolgočasno niti po dveh ali treh zaporednih igranjih, razlog za to pa je preprost. Vsaka stopnja igre je sestavljena iz več majhnih zemljevidov, napolnjenih s sovražniki različnih vrst in z različnimi orožji, poleg tega pa so na zemljevidih ​​naključno ustvarjena orožja, ki jih je mogoče in treba izbrati. Vse misije se skrčijo na preprost cilj - uničiti vse sovražnike na zemljevidu. V tej preprostosti se skriva nora ponovljivost projekta: razmeroma majhne zemljevide je mogoče očistiti na več načinov. Nasprotniki se obnašajo predvidljivo, a vas občasno presenetijo s spremenjeno potjo gibanja ali drugimi presenečenji. Hkrati so nasprotniki natančni in hitri, naš lik pa umre z enim strelom.

Igra spodbuja eksperimentiranje; na istem zemljevidu boste morali uporabiti hiter tek s skoraj hkratnim ubijanjem 2-3 nasprotnikov in ciljanjem sovražnika s strelnim orožjem ter streljanjem na oklepnega sovražnika, medtem ko se premikate nazaj.

Prehod ravni je sestavljen iz ducata poskusov iskanja prave taktike in tudi če jo najdete, niste imuni na nesreče. Toda tudi po končani ravni čutite obsesivno željo, da bi jo ponovili na drugačen način. In pogosteje kot ne, se prepustite tej želji, ker je igranje Hotline Miami neverjetno prijetno, streljanje je dobro izvedeno in vsa orožja so drugačna.

Treba je govoriti tudi o šefih, ni jih veliko, imajo preproste vzorce obnašanja in ne dražijo s pretirano vitalnostjo, na splošno je z njimi vse v redu.

Sama igra ni posebej hardcore - z ravnimi rokami in se navadite na igranje od pete stopnje, boste umrli izključno zaradi lastne neumnosti. Pogoste smrti niso moteče - respawn je dobesedno z enim gumbom in glede na majhnost zemljevidov lahko nadoknadite izgubljeni napredek v nekaj desetih sekundah. Med različnimi karticami so kontrolne točke, kar zelo poenostavi postopek.

Igra je kot nalašč za ljudi, ki večino dneva preživijo v službi in imajo zvečer le nekaj ur prostega časa. Ta ura je kot nalašč za premišljeno iti skozi nekaj stopenj, da bi nadaljevali prehod jutri.

Obstaja zaplet, tako kot celotna igra je prežet z duhom 80-ih, lahkotne norosti, a hkrati preprost in banalen. Vendar vas sama predstavitev zapleta, slog pripovedi in pomanjkanje odgovorov do samega konca igre prisilijo, da sledite vložkom zapleta. Več kot to se od zapleta v takšni igri ne zahteva; poleg tega bi bil preveč zapleten zaplet v akcijski igri Hurricane po mojem mnenju tuj in nenavaden. Obstaja skrivni (akanonični) konec in nekaj dodatnih stopenj.

Slabosti je nekaj. Prvi met in izbor predmetov na RMB, zaradi tega se zgodijo situacije, ko namesto da bi pobrali orožje, ga vržete. Je pa to majhen minus in na to mehaniko se zelo hitro navadiš. Drugi minus je ta, da je večina mask nepotrebne krame in nimajo pravega vpliva na igranje, a ker je zbiranje mask prostovoljno, je tudi to majhen minus. Največja pomanjkljivost je po mojem mnenju dolžina. Dvajset poglavij stopenj odlično pripoveduje zgodbo, vendar ne bi imel nič proti igranju še sto misij brez zapleta.

Igro priporočam v letu 2022. in mislim, da še dolgo ne bo zastarel. Če vas retro grafika, litri krvi, gore trupel in rahlo psihedelično vzdušje ne odbijajo, potem priporočam igranje igre.

10
Komentarji 0
Pustite komentar