Igre Last Day of June Vse ocene Mnenje od Andrew Chalimov

Mnenje o nedavno izdani mali mojstrovini.

Ko preučujete izdelke sodobne igralniške industrije, vse pogosteje opazite, da prihaja katastrofalno malo resnično »prisrčnih« iger. Skoraj vsak mesec prejmemo izdelke AAA z brezličnim odprtim svetom, isto vrsto nalog, praznimi liki in banalnim zapletom. Toda vedno si želite nekaj globokega, nenavadnega, čustvenega. In toliko bolj dragocena je zdaj nedavno izdana Last Day Of June - igra, ki ni nič slabša od nedavno razglašene Hellblade: Senua's sacrifice prikazuje vso bolečino izgube ljubljene osebe in vse ravni depresije in psihoze v zvezi s tem.

Zaplet te igre je zelo tragičen. Najprej se nam pokažeta dva srčkana lika, zaljubljena drug v drugega, njuna skrb drug za drugega. In le trenutek zatem vse to prečrta naključna nesreča, ki deklici vzame življenje, glavna junaka pa pustita invalida za vse življenje. In potem, nekega dne, ko se prebudi iz nočne more, tip v sebi odkrije sposobnost, da se z dotikom slik ljudi vrne v preteklost, v tisti nesrečni dan, ki se je končal s katastrofo. In skozi igro moramo poskušati rešiti ljubljeno glavnega junaka pred smrtjo.

Igranje igre je običajna naloga, pustolovska igra, v kateri moramo po izbiri reševati preproste uganke. Da bi to naredili, bomo morali sočasno komunicirati z več liki in njihovimi spomini. Spominjamo se na primer fanta, ki je tistega dne pritekel na cesto in povzročil nesrečo. Mi smo se recimo odločili drugače – vzeli smo vrv in se šli igrat z zmajem. In zdelo se je, da se je vse izšlo in ne bi smelo priti do nesreče. Potem pa bomo ugotovili, da naslednja junakinja spomina ne bo mogla uporabiti vrvi (navsezadnje jo ima fant), da bi na zadnji del avtomobila privezala številne škatle s stvarmi. Tako bodo med prevozom vse stvari popadale iz zadnjega dela avtomobila, dekle se bo nenadoma ustavilo, odprlo vrata, nato pa se glavni junak in dekle pripeljeta proti njemu - in zgodi se nesreča. Nato se s fantom vrneva v spomin in paziva, da ne uporabi vrvi ipd. Vsak spomin zahteva ponavljajoče se prilagoditve v procesu. Mnogim se bo igranje morda zdelo dolgočasno in vaja, a nenavadno je, da je glavna stvar v tej igri zaplet in čustva, ki jih moramo doživeti.

Glasbena spremljava v igri je neprimerljiva. Zvočno ozadje je sestavni del igre, saj v celotnem zapletu ne boste slišali niti ene besede v dialogu likov, komunikacijo pa prenašajo zvoki v slogu "The Sims". Vendar morate pozorno poslušati, saj boste proti koncu igre še vedno lahko slišali besede v ozadju. In to je tisto, kar vam bo pomagalo razumeti, kaj se tukaj v resnici dogaja.

Grafika in posebna zasnova likov – brez oči – diši po Pixarjevih risankah, navdihuje pa jih glasbeni video »Drive Home« Stevena Wilsona, kot so sami priznali razvijalci igre. Upodabljanje lika brez oči omogoča igralcu, da se z likom bolj poveže, saj se na ta način izbriše individualnost lika.

Optimizacija na vseh platformah je precej dobra.

Če povzamem, bi rad povedal, da je »Last Day of June« zelo globoka, čustvena in psihološka pustolovščina. Osebno sem bil zelo presenečen, da nihče od kritikov ni posvetil pozornosti tej igri kot psihološki pustolovščini znotraj uma in jo poimenoval "Groundhog Day" in pojasnil, da ima junak preprosto zdaj običajno sposobnost potovanja skozi čas. Vendar pa želim opozoriti, da je igra veliko globlja in bolj večplastna, kot se morda zdi na prvi pogled. Zame je to mala mojstrovina, ki je letos prijetno presenetila med drugimi naslovi. 10 od 10.

Igranje
8 / 10
Grafika
9.3 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.0
Komentarji 0
Pustite komentar