Končno, več kot 70 ur kasneje, po pregledu podjetja, vsi dodatki. misije in čiščenje vseh lokacij, sem pripravljen in želim deliti svoje vtise o tej igri.
Mislim, da se bodo mnogi strinjali, da je film »Fury Road«, ki je izšel lani, postal eden najsvetlejših in najbolj adrenalinskih v zadnjem desetletju. In po ogledu sem želel doživeti enak užitek od igre kot ob gledanju filma. Ali so igre kos tej nalogi? Precej težko je reči, a najprej o vsem.
Prva stvar, ki bi jo rad omenil, je, da je 70–80 odstotkov igre, če mi oprostite v francoščini, masturbacija. Pravi kreten. Resno, večino svojega časa boste porabili za pregledovanje vseh balonov (podobno kot stolpi iz Far Cry in AC), čiščenje sovražnih taborov in iskanje odpadkov (ki so potrebni za nadgradnjo avtomobila) na mestih plena, ki so preprosto sem natlačil neverjetno veliko.
Tudi zaplet ni zelo izviren. Tukaj je preprosto in ga je mogoče dokončati v dobesedno 8-10 urah. Poleg tega ni zanimivih zapletov ali zanimivih ali raznolikih misij. Bil je le en trenutek, ki je dal vsaj nekaj čustev, a nič več. No, dirka v Gastownu je bila kul.
Vsi šefi, ki se srečajo skozi igro, so kot dva graha v stroku: za vsakega od njih ni posebnih znakov, posebnih taktik ali individualnega pristopa. Tudi zadnjega šefa ubijejo z enakimi povprečnimi metodami.
Tu nepozabne like je mogoče prešteti na prste ene roke in edini liki, na katerih se je zares delalo, je bil Max (volk samotar, sebičen, popolnoma ganjen tip, ki ga preganjajo duhovi preteklosti, od ki ji tako zelo skuša ubežati) in Pločevinasti mož (Maxov zvesti spremljevalec, mehanik »Masterpiece«, ki si je izmislil in živi po lastni »avtoreligiji«) Tu sta bili seveda tudi deklica Nadežda in njena hčerka Slava. , zelo luštni liki, ki so mi takoj padli v dušo, vendar jih je v igri zelo malo. To je vse. Ostali liki so popolnoma kartonski in nepozabni.
Nekaj o igranju. Tukajšnji bojni sistem je v celoti kopiran iz Batmana, vendar z nekaj dodatki, kot so učinkoviti zaključni gibi z blizu ali strelnim orožjem.
Glavna težava je v avtomobilih! Svojega cestnega bojevnika zgradiš tako, da zbiraš ostanke in iščeš potrebne dele ter povzročaš zmedo na sovražnem ozemlju, uničuješ konvoje ali tekmuješ na dirkalni stezi.
Eksplozije tukaj so precej sočne in uničevanje sovražnikov z vrtoglavo hitrostjo s strelom iz eksplozivne harpune ali s cvrtjem z metalcem ognja na samokolnici je užitek. Sčasoma bo mogoče na karoserijo avtomobila namestiti tudi konice, da bi postavili trupe nasprotnikov, ki skačejo po avtomobilu, ter namestiti drobilnik na kolesa in udarni oven, ki vam omogoča, da avtomobile razstavite na ostanke. iz kovine. Zvočni posnetek Junkie XL iz filma igra popolnoma dobro.
Česar ne morete zanikati igri, je vzdušje. Čeprav je osrednja lokacija Wasteland, je kljub temu videti zelo lepo in pogosto se srečajo z radovednimi, lepimi in celo grozljivimi kraji (na primer brlog jastrebov).
Na poti bo mogoče zbirati ostanke preteklosti, ki bodo povedali, kako težko je bilo ljudem, ko se je zgodila kataklizma. Igra ima tudi stranski učinek kataklizme, in sicer nevihto, ki prav tako izgleda dobro, a pred katero se morate skriti, saj predstavlja nevarnost za prebivalce Wastelanda v odprtih prostorih.
Kljub naštetim slabostim sem v igri vseeno užival.
Da, večinoma delaš rutino, nenehno zbiraš odpadke in čistiš taborišča, vendar je bilo Wasteland vseeno zanimivo za preučevanje. In tukajšnje vožnje z avtomobili so narejene dobro.
Ne morem je priporočiti vsakomur, saj se igra z napredovanjem igre spremeni v simulator sesalnika: samo vozite se od lokacije do lokacije, le redko ste pozorni na zaplet, in očistite območje ter preiščete vsak kotiček.
Toda če želite občutiti vzdušje Wastelanda ali voziti svojega Interceptorja kot vetrič in uničiti vse in vsakogar na svoji poti ali pa samo igrati kot vaš najljubši lik, potem je bolje, da ga vzamete s popustom ;)