Naj pljunem v obraz tistega, ki je MGS5 označil za neumnega kretena. Mad Max je morda eden najbolj očitnih predstavnikov svoje vrste.
Da, igra ima precej prijetne bitke z avtomobili in celo spopadi s pestmi vzbujajo estetski užitek zaradi realizma gibanja, kot tudi sočne eksplozije avtomobilov po nesrečah. Užitek je igrati Maxa in to je njegova glavna prednost. In vendar, kaj je narobe? DA, ko igra napreduje, vam lahko nenadoma prepovejo napredovanje, dokler ne kupite novih delov za avto ali izboljšate svojega odnosa z vodjo ozemlja. Kako izboljšati odnose? Počistite baze, uničite stolpe, uničite eskadrilje ... tj. dokončajte tipične naloge yubisovt za napredovanje skozi glavno zgodbo. Igra te prisili v drkanje in dobesedno pove, da je to celotno bistvo te igre.
Mimogrede, zapleta sploh ni. Lahko ga opišemo kot "Max sestavi avto in poveča dramo v zadnjih misijah." Hkrati naloge glavnega zapleta pogosto ponavljajo nekatere stranske naloge čiščenja območja, vendar s prizori, v katerih sodelujejo različni norci. Seveda poskušajo svetu dodati vzdušje, na primer čudovite lokacije in čudovito nevihto, a na žalost razvijalci ne vedo, za kaj igra potrebuje zvočni posnetek. Glasbe ni, razen če ste v pretepu ali prizoru. Sliši se nekakšen videz ambienta, a ga sploh ne zaznamo, niti ne damo možnosti okusiti tega sveta.
2 od 5. Zabavno je ubijati čas, vendar se zdi, da razvijalci niso imeli namena storiti več. Če bi bil spletni projekt, kot je Crew, bi celo streljal.