Da, sem oboževalec MW. Prebral sem vse knjige na to temo, začenši s Thurstonovo serijo.
Igral sem tudi MW2. Ponovno sem ga igral, ko je izšel prvi Voodoo in se je pojavilo nekaj podobnega 3D. Nato v MW2 Mercenaries, kjer se je pojavila resnična fizika naravnanih izstrelkov in preprost, a logičen in dosleden sistem upravljanja.
Nato v MW3 - igrači z neverjetno lepoto in realizmom, kjer je robot z zlomljeno nogo padel in najverjetneje končal v trofejah, kjer lahko nadzorujete let na odskočnih curkih, kjer lahko običajno vodite let , kjer so bile na voljo različne misije, različni načini zemljevidov, običajen sistem prilagajanja robotov z različnimi vrstami oklepov, motorjev in notranjih struktur, radarski načini, logična in razumljiva shema ogrevanja/hlajenja, možnost sedenja itd. Delno poto… Preberi v celoti