Gospodar prstanov. Nikoli ne bom pozabil tega sveta. Velikokrat sem gledal filme, bral Hobita in igral skoraj vse igre iz te serije. In tako je novembra 2013 svet prejel Middle-earth: Shadow of Mordor. Osebno sem se kar napičil z vrelo vodo. Prejšnje igre so precej stare in znane, tukaj pa je nekaj novega, nekaj zanimivega in se hkrati križa z zapletom izvirnih filmov. Toda po nekaj urah, preživetih v igri, je učinek "WOW" popustil in Golum je prilezel ven. Šala. Pomanjkljivosti so se pokazale. In o tem bom pisal spodaj.
Zgodba. Tukaj ne bo spojlerjev. Vabljeni k branju. Je kul, zanimiv, vznemirljiv in njegova predstavitev je preprosto čudovita. Povedali so nam o težki usodi Taliona, poveljnika garnizona na meji Mordorja. Živi in se veseli s svojo ženo in sinom, ko nenadoma garnizijo napadejo Uruki (tako rekoč nova vrsta orkov), ki jih vodijo črni generali Sauronove vojske. In potem umre na enak način kot Celebrimbor (vilinski kovač, ustvarjalec One Ringa), ki zveže njuni duši. In tako ju žeja po maščevanju, ki ju združi, vrne v svet živih. Ko igra napreduje, se boste morali boriti s poveljniki vojske Uruk, se prebiti do družinskih morilcev in hkrati obnoviti Celebrimborjev spomin, ker ... on, ko je bil ubit, je taval 3000 let v obliki duha in se ne spominja ničesar iz svojega življenja.
Grafika. No, tu ne bi smelo biti polemike. Vse izgleda več kot odlično. Temni toni Mordorja in zelo atmosferska risba območja ustvarjajo vtis osebne prisotnosti. V nebo letajo zaraščeni netopirji, po tleh se plazijo pajki in podgane. Vse je zelo kul. Za lastnike posebej zmogljivih osebnih računalnikov pa so na voljo teksture visoke ločljivosti, da vidijo vsako gubo na obrazih brezglavih Urukov.
Tukajšnji bojni sistem je za vsako pohvalo. Je zelo podoben boju v najnovejših igrah Batman, vendar se tukaj bolje razkrije in še vedno imam raje kri kot Batove "nesmrtonosne" udarce. Veliko število brutalnih zaključnih potez bo všeč vsem krvoločnim igralcem. Malo je takšnih krajev, ki jih lahko vidite. Animacije so narejene odlično. Ni takega, da bi Talion z mečem presekal zrak, nekomu pa bi glava odletela 5 metrov od njega. Igro lahko igrate v prikritem načinu ali pa greste v čelni napad, vendar se pripravite na bitko z 20-40 Uruki, ker kličejo na pomoč.
Igranje igre je razvodenelo z eno zelo zanimivo stvarjo. In njeno ime je "Nemesis". To je sistem, ki poveljnikom daje njihove edinstvene lastnosti. Da, da, zdaj bo imel vsak sovražnik svoje preference, glas, značaj, prednosti in slabosti. Nekateri se bojijo živali, nekateri navdihujejo svoje spremstvo in jih delajo močnejše, nekateri so imuni na granatiranje itd. Torej bo tudi taktika spopadanja z njimi drugačna. In ko srečate te "vodje", boste videli in slišali, kako vam bo Uruk v 1-2 minutnih dialogih grozil s smrtjo. Zelo, zelo dobra lastnost igre.
Glasba je dobra. Je nevsiljiv in se prilega celotni sliki dogajanja. Vsak zvok je edinstven in vas vedno bolj potopi v igro.
ima samo en minus - postane dolgočasno nenehno klati Uruke. Takoj, ko se premaknete nekaj deset metrov stran od očiščenega območja, se bodo pojavili novi sovražniki. Zato priporočam, da se ne igrate preveč, da podaljšate užitek. In ja, prej ali slej boste videli vse končne animacije in zanimanje zanje bo zbledelo. Ampak to je malenkost.
Zelo sem zadovoljen z igro in se veselim avgusta, ko bom videl nadaljevanje zgodbe o Talionu in Celebrimborju!